使用MFC语言,为按钮点击时添加抖动效果。
实现思路:当按钮按下时,横坐标+1,纵坐标+1;当按钮弹起时,恢复原始位置。
代码如下:
BOOL CButtonClickDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN)
{
if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_text1)->m_hWnd)
{
GetDlgItem( IDC_text1 )->SetWindowPos( NULL,98,98,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );
down++;
CString d;
d.Format(_T("%d"), down);
SetDlgItemText(IDC_EDIT1, d);
}
}
else if(pMsg->message == WM_LBUTTONUP)
{
if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_text1)->m_hWnd)
{
GetDlgItem( IDC_text1 )->SetWindowPos( NULL,100,100,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );
up++;
CString u;
u.Format(_T("%d"), up);
SetDlgItemText(IDC_EDIT2, u);
}
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
但是在测试中发现,当快速连续点击时,响应WM_LBUTTONDOWN的次数小于响应WM_LBUTTONUP的次数。导致点击按钮时,按钮的抖动效果不明显。
通过研究发现,当连续两次点击时,会响应WM_LBUTTONDBLCLK,只记录一次WM_LBUTTONDOWN,所以导致按钮按下事件响应次数减少。解决方法:只需要对WM_LBUTTONDBLCLK也添加WM_LBUTTONDOWN的效果即可。测试之后,按钮达到理想的抖动效果。
if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN||pMsg->message ==WM_LBUTTONDBLCLK)
{
if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_text1)->m_hWnd)
{
GetDlgItem( IDC_text1 )->SetWindowPos( NULL,98,98,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );
}
}
else if(pMsg->message == WM_LBUTTONUP)
{
if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_text1)->m_hWnd)
{
GetDlgItem( IDC_text1 )->SetWindowPos( NULL,100,100,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );
}
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}