命名空间namespace

1.为什么要命名空间
团对协作中,大型项目不同的同事开发的不同代码,要结合到一个项目中,即使各个同事的代码没有问题,放到一起的时候可能会出现命名的相同,出现错误。
2.命名空间可以是那些内容
声明:变量 函数 类 结构体 typedef (不能有宏定义,在预处理阶段,命名空间是代码在编译阶段)
声明命名空间一般放到.h中
定义:变量 函数 类 结构体
定义命名空间放到.Cpp中
3.命名空间的定义位置
全局变量区
4.不连续的命名空间

namespace A {
	int numA = 10;		// 在此处在 A 中定义变量 numA
}

namespace A {
	int numB = 10;		// 在此处在 A 中定义变量 numB
}

5.命名空间的嵌套使用

// 命名空间的嵌套定义
	namespace space1 {
		// functions, variables, ...
		namespace space2 {
			// functions, variables, ...
			......
		}
	}

6.头文件与std命名空间
C++ 是在 C 的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成 C 代码,再通过 C 编译器完成编译。这个时候的 C++ 仍然在使用 C 的库,stdio.h、stdlib.h、string.h 等头文件依然有效;在此之外 C++ 也开发了一些新的库,增加了自己的头文件,例如:
     - iostream.h :用于控制台输入输出的头文件。
     - fstream.h :用于文件操作的头文件。
     - complex.h :用于复数计算的头文件。
  和 C 一样,新的 C++ 头文件仍然以.h为后缀,它们所包含的类、函数、宏等都是全局范围的。

后来 C++ 引入了命名空间的概念,计划重新编写自己的库,并将类、函数等等都统一纳入一个命名空间,这个命名空间的名字就是 std。(std 是 standard 的缩写,意思是“标准命名空间”)

但这时已经有很多用老的 C++ 开发的程序了,它们的代码中并没有使用命名空间,直接修改原来的库会带来一个很严重的后果:程序员会因为不愿花费大量时间修改老的代码而极力反抗,拒绝使用新的 C++ 标准。
  于是 C++ 开发人员想了一个好办法:保留原来的库和头文件,它们在 C++ 中可以继续使用,然后再把原来的库复制一份,在此基础上稍加修改,把类、函数等等纳入命名空间 std 下,就成了新版 C++ 标准库。这样共存在了两份功能相似的库,使用了老式 C++ 的程序可以继续使用原来的库,新开发的程序可以使用新版的 C++ 库。
  为了避免头文件重名,新版 C++ 库也对头文件的命名做了调整,去掉了后缀 .h,所以老式 C++ 的 iostream.h 变成了 iostream,fstream.h 变成了 fstream。而对于原来C语言的头文件,也采用同样的方法,但在每个头文件的名字前额外增加一个字母 ’ c ',于是 C 的 stdio.h 变成了 cstdio,stdlib.h 变成了 cstdlib。
  需要注意的是,旧的 C++ 头文件是官方所反对使用的,已明确提出不再支持,但旧的 C 头文件仍然可以使用,以保证对 C 的兼容性。实际上,编译器开发商不会停止对客户现有软件提供支持,可以预计,旧的 C++ 头文件在未来数年内还是会被支持。

C++ 头文件现状的总结:
旧的 C++ 头文件,如 iostream.h、fstream.h 等将会继续被支持,尽管它们不在官方标准中。这些头文件的内容不在命名空间 std 中,其中的标识符都是全局作用范围。
新的 C++ 头文件,如 iostream、fstream 等包含的基本功能和对应的旧版头文件相似,但头文件的内容在命名空间 std 中。
(注意:在标准化的过程中,库中有些部分的细节被修改了,所以旧的头文件和新的头文件不一定完全对应)
标准 C 头文件,如 stdio.h、stdlib.h 等继续被支持,其的内容不在 std 中。
具有 C 库功能的新 C++ 头文件 名字为老 C 头文件前加一个字母 ’ c ’ 且没有 .h 后缀,如 cstdio、cstdlib。它们提供的内容和相应的旧 C 头文件相同,只是内容在 std 中。

可以发现:  ① 对于不带 .h 后缀的头文件,所有的符号都位于命名空间 std 中,使用时需要声明命名空间 std;
       ② 对于带 .h 后缀的头文件,没有使用任何命名空间,所有符号都位于默认命名空间(全局作用域)。
这也是 C++ 标准所规定的。

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