【C++】汇编分析,函数是如何调用,传参,返回

传参(x86)

x86是用栈,push传参,x64用寄存器传参。
我在MSVC编译测出来的是PUSH传参(debug模式),具体过程如下

long func(long a, long b, long c, long d,
    long e, long f, long g, long h) {
    long sum;
    sum = (a + b + c + d + e + f + g + h);
    return sum;
}

int main() {
    long sum;
    sum = func(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
    std::cout << sum << std::endl;
    return 0;
}

调用方:

汇编
在这里插入图片描述

push 是将操作数压到栈顶,然后移动栈顶(esp)
push前:
在这里插入图片描述
push一次后:
在这里插入图片描述
call前:
在这里插入图片描述

进入函数func

汇编
在这里插入图片描述
分析:

  1. 前3条是经典的移动堆栈
    移动后:
    在这里插入图片描述
    注意这个ebp = 00ff68c, 理论上它应该是等于call前的esp即00ff694,为何相差8。
    参数和栈底ebp之间的这8个字节分别是两个地址,先是函数的返回地址,即call指令的下一条地址,call指令是先将下一条指令地址压入栈然后跳转;其次是函数调用方的ebp,由跳转后第一条指令push ebp写入。
    具体栈信息如图:
    在这里插入图片描述

返回值

在这里插入图片描述

可见是通过eax寄存器返回的。

总结

可以回答以下几个问题:

  1. 如何传参,通过push指令将参数压入栈,然后call
  2. 参数放在哪:因为调用是先push再call, 进入函数后参数在栈下面,也就是不在[ebp, esp)这个范围内,通过ebp+x来取得参数。
  3. 局部变量在哪:进入函数后的3条指令开辟了新的栈空间即[ebp, esp), 局部变量在栈空间内,通过ebp-x来取值。
  4. 函数执行完恢复调用方的堆栈信息:进入函数后先将调用方的ebp压入栈,然后移动堆栈,调用方的ebp就存在当前栈底,即ebp指向的就是,退出函数时有个mov esp, ebp;pop ebp 动作就是将栈底的值给ebp寄存器。就恢复了调用方的堆栈
  5. 返回值,返回值简单时通过寄存器返回。
  6. 为什么参数的入栈信息总是从右到左:栈是向上增长的,先入栈的参数处于高位地址,压栈完后从低地址往高地址看,参数顺序就是从左向右了。
  7. ret指令: 跳转到当前栈顶的地址,然后esp-4
  8. call指令:将下一条指令地址压入栈,然后esp+4
  9. 调用函数栈信息如下:
//func的栈
-esp
...
-ebp   ----- 调用方的ebp
-ebp-4  返回地址
- ebp-8 参数1
- ...
- 参数 n

寄存器传参

传结构体

  1. 小结构体(<= 16 字节):
    如果结构体的大小为16字节或更小,那么它会被视为两个8字节的块。这些块将分别存储在一个或两个寄存器中,具体取决于结构体的大小和结构。
    如果结构体的大小小于或等于8字节,并且它只包含一个简单的类型(如整数、浮点数等),那么结构体会被直接放入一个寄存器(如 RDI, RSI 等)。
    如果结构体包含两个8字节块,每个块会被分别放入两个寄存器中。

  2. 大结构体(> 16 字节):
    如果结构体的大小超过16字节,那么通常会在栈上为结构体分配空间,并将结构体的地址传递给函数。函数通过这个指针来访问结构体的数据。
    在这种情况下,寄存器传递的实际是结构体的指针,而不是结构体本身的数据。

  3. 特殊情况:
    如果结构体含有多个不同类型的数据,编译器会根据结构体中各字段的类型和顺序,决定如何将结构体拆分成多个8字节块,然后依次放入适当的寄存器中(如整数寄存器和浮点寄存器)或栈中。

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