一、多态的定义
多态可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数。用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。
c++多态性是通过虚函数来实现的,只有重写了虚函数的才能算作是体现了c++的多态性。多态的目的是为了接口重用,不论传递过来的究竟是哪个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。
二、虚函数的定义
(1)函数的一般形式为:
virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表){函数体}
虚函数必须是类的非静态成员函数(且非构造函数),且访问权限是public。
例子:
#include<iostream>
usingnamespace std;
class A{
public:
virtual void foo(){
cout<<"A::foo() iscalled"<<endl;
}
};
class B:publicA{
public:
void foo(){
cout<<"B::foo() iscalled"<<endl;
}
};
int main(){
A *a = new B();
a->foo();
return 0;
}
输出:
B::foo() iscalled
(2)定义虚函数的限制
1. 非类的成员函数不能定义为虚函数,类的成员函数中静态成员函数和构造函数也不能定义为函数,但可以将析构函数定义为虚函数。(更多不能定义为虚函数的函数以及为什么不能定义为虚函数在文末解释)
2. 只需要在声明函数的类体中使用关键字“virtual”将函数声明为虚函数,而定义函数时不需要使用关键字“virtual”。
(3)这里科普一下重载、重写、重定义的区别
1、重载(overload)
需要满足三个条件: