LGVL学习日志(一):PC端模拟器环境的安装 VS2019

前言

应公司最近发展要求,需要在单片机上使用LVGL,所以要学习一下,基本上是从0开始。
在这里记录一下,希望对其他别人也能起到一些帮助,少踩一些坑。

模拟器选择

本次采用的是 Windows 10 环境下的 VS2019版本,所以仅介绍 VS2019环境下的安装。
LVGL 目前支持的 PC端模拟器 有如下:
Eclipse with SDL driver: Recommended on Linux and Mac
CodeBlocks: Recommended on Windows
VisualStudio with SDL driver: For Windows
VSCode with SDL driver: Recommended on Linux and Mac
PlatformIO with SDL driver: Recommended on Linux and Mac

一、在VS2019跑模拟器

1.首先安装好VS2019,安装包 可用以下百度网盘下载,或者自己去网站下载。
链接:https://pan.baidu.com/s/1gMrvUQ_Ria9dNnPPc1Ymeg
提取码:6666

二、VS2019安装好后,从git上拉取代码

git链接:https://github.com/lvgl/lv_port_win_visual_studio
在这里插入图片描述
1.拿到代码后,LVGL.Simulator 文件夹下的这三个文件夹是空的,lv_drivers 和 freetype 和 lvgl 。所以需要更新一下子模块,更新完成后就可以,直接打开运行即可。

2.如果第1步觉得麻烦的同学,可以直接下载这份代码,本人已经更新好子模块等,直接使用。
链接:https://pan.baidu.com/s/1HFu38Z32eMLbE6FaxZxs8g
提取码:7777

运行效果

在这里插入图片描述

结尾

安装环境,暂时 就到这里结束了,下一节,我们将开始自己画界面了。
有问题的小伙伴可以在评论区留意。

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