input输入子系统
(一)Input子系统简介
1.内核中有一些文档对input子系统有详细的描述
例如\linux-source-4.15.0\Documentation\input\input.rst :
For the most usual configuration, with one USB mouse and one USB keyboard,
you'll have to load the following modules (or have them built in to the
kernel)::
input
mousedev
usbcore
uhci_hcd or ohci_hcd or ehci_hcd
usbhid
hid_generic
从这段我们知道,处理USB鼠标或者USB键盘的模块或者系统总共有6个,下面分别分析个模块/系统的作用和代码含义。
(1)Input:
input属于一个子系统,在各模块载入前必须被载入,可以为驱动提供各种事件接口。
代码位置:\linux-source-4.15.0\drivers\input\input.c
调用层次:
subsys_initcall
-->input_init
-->input_class注册class,后面注册的所有event文件都是已这个class创建
-->input__proc_init 在/proc/bus中添加handler文件
-->register_chrdev_region分配主设备号13
(2)Mousedev
mousedev属于一个模块,可以为鼠标设备提供input_handler,处理鼠标输入事件
代码位置:\linux-source-4.15.0\drivers\input\mousedev.c
调用层次:
module_init
-->mousedev_init
-->mousedev_create
-->mousedev_reserve_minor 创建次设备号
-->cdev_init 初始化dev/input/mouse0或者/dev/input/mice字符设备文件
-->cdev_device_add 添加设备
-->input_register_handler初始化input_handler
(3)usbcore
usbcore是一个子系统,为USB驱动提供运行环境
代码位置:\linux-source-4.15.0\drivers\usb\core\usb.c
调用层次:
subsys_initcall
-->usb_init
-->usb_debugfs_init
-->bus_register
-->bus_register_notifier
-->usb_major_init
-->usb_register
-->usb_devio_init
-->usb_hub_init
-->usb_register_device_drive
(4)uhci_hcd or ohci_hcd or ehci_hcd
以uhci_hcd为例,uhci_hcd是一个模块,用于驱动主控制器,hcd的意思就是host control device
代码位置:\linux-source-4.15.0\drivers\usb\host\uhci-hcd.c
调用层次:
module_init
-->uhci_hcd_init
-->platform_driver_register
-->pci_register_driver
(5)hid
hid模块虽然并没有在input文档中被描述,但是的确会被usbhid调用,所以详细来说应该是如下模块层次:
input
mousedev
usbcore
uhci_hcd or ohci_hcd or ehci_hcd
hid
usbhid
hid_generic
hid模块代码位置:\linux-source-4.15.0\drivers\hid\hid-core.c
调用层次:
module_init
-->hid_init
-->bus_register
-->hidraw_init
-->hid_debug_init
(6)usbhid
usbhid是一个模块,集成了所有的人体学USB驱动,例如鼠标键盘驱动。usbhid非常复杂且庞大,所以一般的嵌入式系统不建议使用此模块,而是使用单独的外设驱动。
代码位置:\linux-source-4.15.0\drivers\hid\usbhid\hid-core.c
调用层次:
module_init
-->usbhid_quirks_init初始化黑名单等等
-->usb_register注册usb_driver
(7)hid_generic
input.rst文档描述hid_generic拥有所有的hid驱动,但是看代码,它只注册了一个能匹配所有hid设备的hid_driver而已。在代码逻辑中它没有实现重要的probe函数,而是由匹配的bus 驱动执行probe。
代码位置:\linux-source-4.15.0\drivers\hid\hid-generic.c
调用层次:
module_hid_driver
-->module_init
-->hid_register_driver注册hid_driver
-->driver_register注册device_driver
(二)USB 鼠标驱动编写
#include<linux/module.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/fs.h>
#include<asm/io.h>
#include<linux/slab.h>
#include<linux/usb/input.h>
#include<linux/hid.h>
#include<linux/kernel.h>
MODULE_LICENSE("GPL");
static struct input_dev *myusb_mouse_dev;
static char *myusb_mouse_buf;
static dma_addr_t myusb_mouse_phyc;
static __le16 myusb_mouse_size;
static struct urb *myusb_mouse_urb;
//中断函数只能使用usb_fill_int_urb函数来初始化URB结构体,然后URB会被usbcore发给usb设备,再当设备发起中断事件后,次函数将会被调用。
static void myusb_mouse_irq(struct urb *urb)
{
printk("myusb_mouse_irq");
static char buf1=0;
if(buf1 & (0x01) != (myusb_mouse_buf[0] & (0x01) ) )//左键发生变化
{
input_report_key(myusb_mouse_dev,KEY_L,buf1 & (0x01) ? 1:0);//给input子系统上报鼠标点击事件,这样input子系统就会将消息发给对应设备文件event
input_sync(myusb_mouse_dev);
}
buf1=myusb_mouse_buf[1];//这里的myusb_mouse_buf作为接收数据缓存会一直保存接收数据,所以下次的数据会覆盖上次的数据
usb_submit_urb(myusb_mouse_urb,GFP_KERNEL);//注意此时urb流程已经结束,如果要继续监听中断,需要再次提交
}
//probe函数将会在匹配成功后被调用
static int myusb_mouse_probe(struct usb_interface *intf,const struct usb_device_id *id)
{
printk("myusb_mouse_probe");
struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);
struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;
struct usb_host_interface *interface;
int pipe;
interface=intf->cur_altsetting;//接口的当前配置
endpoint= &interface->endpoint[0].desc;
myusb_mouse_dev=input_allocate_device();//输入设备只有在需要对接input子系统时才需要创建
set_bit(EV_KEY,myusb_mouse_dev->evbit);//设置设备支持的事件
set_bit(EV_REP,myusb_mouse_dev->evbit);
set_bit(KEY_L,myusb_mouse_dev->keybit);
set_bit(KEY_S,myusb_mouse_dev->keybit);
set_bit(KEY_ENTER,myusb_mouse_dev->keybit);
input_register_device(myusb_mouse_dev);//注册一个input_dev,这个函数会在input子系统中寻找对应的handler,然后由handler创建event设备文件并且处理input_report_key上报的事件
pipe=usb_rcvintpipe(dev,endpoint->bEndpointAddress);//注意调用函数,表示是从一个端点地址获取接受中断的管道
myusb_mouse_size=endpoint->wMaxPacketSize;
myusb_mouse_buf=usb_alloc_coherent(dev,myusb_mouse_size,GFP_ATOMIC,&myusb_mouse_phyc);
myusb_mouse_urb=usb_alloc_urb(0,GFP_KERNEL);
usb_fill_int_urb(myusb_mouse_urb,
dev,
pipe,
myusb_mouse_buf,
myusb_mouse_size,
myusb_mouse_irq,
NULL,
endpoint->bInterval);//设置URB参数,注意设置参数
myusb_mouse_urb->transfer_dma = myusb_mouse_phyc;
myusb_mouse_urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
usb_submit_urb(myusb_mouse_urb,GFP_KERNEL);//提交urb
return 0;
}
//断开函数将在设备拔出后调用
static void myusb_mouse_disconnect(struct usb_interface *intf)
{
printk("myusb_mouse_disconnect");
struct usb_device *dev=interface_to_usbdev(intf);
usb_kill_urb(myusb_mouse_urb);
usb_free_urb(myusb_mouse_urb);
usb_free_coherent(dev,myusb_mouse_size,myusb_mouse_buf,myusb_mouse_phyc);
input_unregister_device(myusb_mouse_dev);
input_free_device(myusb_mouse_dev);
}
//这里的id_table表示能够匹配的id表
static struct usb_device_id myusb_mouse_id_table[]=
{
{
USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID,
USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,
USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE),
},
};
static struct usb_driver myusb_mouse_drv=
{
.name="myusb_mouse",
.probe=myusb_mouse_probe,
.disconnect=myusb_mouse_disconnect,
.id_table=myusb_mouse_id_table,
};
static int myusb_mouse_init(void)
{
printk("myusb_mouse_init");
usb_register(&myusb_mouse_drv);//这里注册usb_driver后,就会在usbcore子系统中寻找对应的设备
return 0;
}
static void myusb_mouse_exit(void)
{
printk("myusb_mouse_exit");
usb_deregister(&myusb_mouse_drv);
}
module_init(myusb_mouse_init);//模块初始化函数,会在kernel启动后自动调用,或者在insmod后自动调用
module_exit(myusb_mouse_exit);
下面分析几个重要函数所做操作的含义
1.module函数
(1)注册usb_device,用于匹配对应的usb设备,提供匹配后的动作。
2.probe函数
(1)
初始化input_dev
设置input_dev
注册input_dev
--->input_regiester_device
--->input_attach_handler
--->input_match_device 匹配合适的handler
--->handler->connect连接handler与dev
--->input_register_handle注册input_handle
--->cdev_init初始化字符设备evdev
--->cdev_device_add添加字符设备
(2)
分配urb
初始化urb(初始化端点信息(接收中断),分配缓存,设置缓存长度,中断指针)
提交urb
3.irq函数
(1)
通过缓存指针获取usb中断信息
(2)
提交input_dev输入事件
--->input_report_event根据buffer定义事件和事件的值
--->input_event 判断是否支持此事件
--->input_handle_event选择不同事件的不同处理方式,下面以键盘按键事件为例,将输入交给handler处理
--->input_pass_event根据dev找到input_handler
--->handler->handler->event 通过handler来处理event,下面以evdev为例
--->通过evdev生成evdev_client
--->evdev_pass_values生成event参数
--->__pass_event将event参数传递
--->kill_fasync发送信号SIGIO
--->wake_up_interruptible唤醒等待的read进程
(3)再次提交urb
4.disconnect函数
(1)释放urb
kill urb
free urb
(2)释放通信buffer
free buffer
(3)释放输入设备
unregister input_dev
free input_dev