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原创 减小unity iOS版包大小方法

参考 这个StackOverFlow帖 和 官方手册关于优化iOS大小 https://docs.unity3d.com/550/Documentation/Manual/iphone-playerSizeOptimization.html  1. Release build instead of debug build.  2. Target Device: only iPh

2017-05-22 16:49:31 4782

原创 UnityInitApplicationNoGraphics crash

1. The Unity code here is looking for a file name 'global-metadata.dat' in a Data/Managed/Metadata directory - that is what MatadataCacge::Initialize loads. If your project is re-packaging the Unity

2017-05-15 10:15:21 4322 1

转载 Unity3D与iOS交互的两种方式

第一部分: 第一部分:iOS传消息到Unity3d中。 1. 首先用Unity3d创建一个Plain,并调整好摄像机的角度以及光源的位置,如下所示: 2. 然后我们创建一个Cube,我们会在iOS中用Objective-C代码来控制它旋转: 3

2017-05-03 09:53:23 5533

转载 iOS与unity3D交互整合的那些事

原文 http://www.jianshu.com/p/9ea0f2400b88 一.小记 最近公司有个需求,需要用unity3D建立3D模型,并且实现切换功能,由于做开发时间不算长,又没有接触过unity3D, 所以只能一头雾水去网上查找资料,也看了雨松MOMO的文章,不过都是几年前的了,有些东西已经不适用了,只能边看边研究,今天终于有点眉目了,可以在unity3D导出的iOS工程文

2017-05-02 18:04:37 673

转载 史上最全unity与xcode集成教程

unity版本:unity 5.4.3f1  xcode版本:xcode 8 一、导出unity项目 1.File->Build Settings->ios->Switch platform 切换为iOS平台, 2.player Settings.....(这个地方设置错误会导致导入ios工程之后出现200+错误) 3.File->Build

2017-05-02 16:36:01 7873 1

软件过程模型.xlsx

软件过程模型总结对比,很好记忆, 瀑布模型 增量模式 原型模型 螺旋模型 喷泉模型 基于构件的开发模型 形式化方法模 统一过程模型 敏捷方法

2019-10-31

lena256图像

256*256的lena图像,黑白,适合做图像处理

2011-10-27

MQ算术编码器原理及实现

JPEG2000中的算术编码,MQ算术编码器原理及实现

2011-10-27

基于8051的出租车计价器

用8051做出租车计价器,DS1302实时时钟

2009-04-03

LCD1602+凌阳

用凌阳61单片机让1602的LCD显示。

2009-04-03

空空如也

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