SceneLayer的见解

     arcgis api for js4.x中有个一类SceneLayer类该类用于场景图层,场景图层调用的服务是发布后的scene server(场景服务),该服务包含着3D场景中所有3D对象的数据,可以由arcgis pro进行场景服务的发布,但是要求arcgis 的版本最低为10.3版本。场景服务中包含的3D数据的格式为I3S标准的SPK数据格式,通过这些数据的格式可以发布成场景服务。如果无人机三维倾斜摄影建模的数据格式为spk,就可以通过arcgis pro发布成场景服务。如果倾斜摄影建模的数据是OSGB就需要将数据的格式转化为multipatch,在进行发布,否则就会发布不了服务的。

     对于scenelayer中的3D物体,相当于featurelayer中的要素,3D物体时要素平面的拉伸成三维立体,也就是说3D物体在scenelayer中也可以说是要素,scenelayer与featurelayer中的属性大体上是相同的。所以scenelayer的中3D物体也可以点击弹框,或者获取某3D对象。也可以像要素那样设置渲染器进行渲染显示。

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