02-入门知识点-scene layers(场景图层)

在Web三维地图应用开发中,scene layers主要用于呈现三维数据。API中提供了三种图层对象来满足不同类型的三维数据,包括: SceneLayer, PointCloudLayer、IntegratedMeshLayer,具体什么时候该调用哪个图层可以参考下面这个表格:
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三维对象模型和带有高程的点要素我们用SceneLayer来展示,点云和实景三维分别用 PointCloudLayer、IntegratedMeshLayer来展示。在客户端渲染方面,除了IntegratedMeshLayer之外,两位的两种都可以支持。对于要素标注方面,只支持点要素标注。而数据查询方面,也只有SceneLayer支持,而且目前还只能提供部分接口,后续应该会开放更多的接口。至于弹出框只有SceneLayer支持。下图是实景三维、传统建模三维以及点要素在三维场景中的展示效果(缩略图):
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像在二维地图一样,在三维地图中,点击三维模型可以弹出该模型的业务信息是一项基本的功能需求。对于SceneLayer 来说,由于采用的是模型缓存策略,所以,相比二维地图中的要素属性查询,三维模型对象稍微会复杂些。
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在Transformer模型中,MLP layers是指多层感知机层,用于将输入序列映射到更高维度的语义空间。每个MLP层由两个子层组成,一个是多头自注意力子层,另一个是全连接层。这两个子层都使用了残差连接和层归一化。每个子层的输出维度与输入维度相同,为了简化,将嵌入层和所有子层的输出维度统一为d。\[1\] Cross-attention layers是Transformer模型中的一种注意力机制,用于在编码器和解码器之间进行信息交互。在这些层中,解码器的每个位置都会对编码器的所有位置进行注意力计算,以捕捉编码器中与解码器当前位置相关的信息。这种注意力机制有助于提高模型对输入序列的理解和生成准确的输出。\[2\] Transformer layers是指Transformer模型中的编码器和解码器层的堆叠。每个Transformer层由多个MLP layers和cross-attention layers组成。这些层的堆叠使得模型能够逐渐提取和整合输入序列的信息,并生成与之对应的输出序列。通过堆叠多个Transformer层,模型可以更好地捕捉序列中的关系和语义信息,从而提高模型的性能。\[1\]\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Transformer - Attention Is All You Need - 跟李沐学AI](https://blog.csdn.net/qq_xuanshuang/article/details/126912990)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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