Flex 软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片、声音、SWF或字体,虽然你也可以在软件运行的时候引入和载入,但是也可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Embedding Assets)。 Flex 中可以直接嵌入图片image,影片movie,MP3,和TrueType文字。
嵌入资源的利处:
1、比起在运行时访问资源,对嵌入资源的访问速度更加快速;
2、可以用简单的变量访问方式,在多个地方引用所嵌入的资源。这是变量就代表资源,提高写代码的效率;
嵌入资源的弊处:
1、增大了SWF文件的大小,因为是将资源直接包含;
2、由于SWF文件增大,将使得初始化的速度变慢;
3、当资源改变后,需要重新编译SWF文件;
嵌入资源的语法:
根据嵌入位置的不同,语法也各不同:
1、[
Embed (parameter1, paramater2, ...)] 元数据标签
这主要在AS文件中,或MXML文件中的 <mx:Script>标签中使用。
2、@
Embed (parameter1, paramater2, ...) 指令
这主要在MXML标签中使用。
3、
Embed (parameter1, paramater2, ...) 指令
这主要在 <mx:Style> 样式表中使用。
根据情况的不同嵌入资源
Embed 的返回类型可以是Class或String。
例:
1.[Embed(source="assets/closeHead.png")]
private var upSkin:Class;
private var upSkin:Class;
2.<mx:Image id="logoImage" source="@Embed('images/bankcomm.png')"/>