
小森原神数据结构剧情篇
文章平均质量分 85
数据结构记录个人创作
小森程序员
hello 我是小森 在这个平台上 记录成长过程,以及人脉和资源,求关注 可以加入程序讨论群 366387718
展开
-
《原神世界中的链表奇遇:派蒙与小森的奇妙之旅》
比如,我们可以创建一个角色的单向链表,头节点是角色基础属性,然后通过指针链接到下一个角色,以此类推。比如,我们可以创建一个角色的单向链表,头节点是角色基础属性,然后通过指针链接到下一个角色,以此类推。派蒙:是的,单向链表是一种非常基础的数据结构,虽然有些操作比较耗时,但是它也有很多优点。但是,在原神游戏中,这些操作并不频繁,所以单向链表可以很好地满足游戏的需求。派蒙:当你在找风神瞳的时候,你可能会先找到其中一个,然后通过这个节点,你可以顺着链表找到下一个,再下一个,直到找到所有的风神瞳。原创 2023-08-31 14:41:19 · 204 阅读 · 0 评论 -
原神世界中的顺序表:派蒙的趣味数据结构讲解
就像我们在原神世界中按照顺序完成任务一样,每个任务都有前一个和后一个任务,形成了一个顺序表。派蒙,那个总是带着疑问眼神的小家伙,是原神世界中的小精灵。他总是充满好奇心,无论是对新的冒险者,还是对各种奇妙的现象。可以说,没有顺序表,就没有我们原神世界的顺畅运行。派蒙眼睛一亮:“哎呀,小森,你问的问题非常好。小森:“派蒙,我一直在想,你们这些小精灵是怎么记住那么多东西的?小森听得津津有味,他决定要深入研究这些神奇的数据结构,以便更好地完成自己的使命。一天,派蒙遇到了旅行者小森,他带着一肚子的疑问和困惑。原创 2023-08-29 13:04:29 · 1198 阅读 · 1 评论 -
《派蒙的顺序表冒险:提瓦特版》
以下纯属AI(文心一言)创作。原创 2023-08-28 22:54:53 · 323 阅读 · 0 评论