原理
1. 异步说明
Vue 实现响应式并**不是数据发生变化之后 DOM 立即变化**,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。
2. 事件循环说明
简单来说,Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等**同一事件循环**中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
应用场景
1. 在 Vue 生命周期的 created()钩子函数进行 DOM 操作一定要放到 Vue.nextTick()的回调函数中。
在 created()钩子函数执行的时候 DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行 DOM 操作无异于徒劳,所以此处一定要将 DOM 操作的 js 代码放进 Vue.nextTick()的回调函数中。
与之对应的就是 mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的 DOM 挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何 DOM 操作都不会有问题。
2. 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的 DOM 结构的时候,这个操作都应该放进 Vue.nextTick()的回调函数中。
具体原因在 Vue 的官方文档中详细解释:
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。
例如,当你设置 vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
**深入理解**
https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/util/next-tick.js (源码地址)
```JavaScript
var nextTick = (function () {
// 这里存放的是回调函数的队列
var callbacks = [];
var pending = false;
var timerFunc;
//这个函数就是DOM更新后需要执行的
function nextTickHandler () {
pending = false;
//这里将回调函数copy给copies
var copies = callbacks.slice(0);
callbacks.length = 0;
//进行循环执行回调函数的队列
for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();
}
}
})()
```
Vue 用了三个方法来执行`nextTickHandler`函数,分别是:
- `Promise`
```JavaScript
//当浏览器支持Promise的时候就是用Promise
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
```
- `MutationObserver`
```JavaScript
//当浏览器支持MutationObserver的时候就是用MutationObserver
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
var textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true
});
timerFunc = function () {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
```
- `setTimeout`
```JavaScript
//当以上都不支持的时候就用setTimeout
setTimeout(nextTickHandler, 0);
```
那么 Vue.nextTick([callback, context])的第二个参数是什么呢?来看下面的代码。
```JavaScript
return function queueNextTick (cb, ctx) {
var _resolve;
callbacks.push(function () {
//看这里,其实是可以给cb指定一个对象环境,来改变cb中this的指向
if (cb) { cb.call(ctx); }
if (_resolve) { _resolve(ctx); }
});
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(function (resolve) {
_resolve = resolve;
})
}
}
```
这样写就报错了:
```JavaScript
Vue.nextTick(()=>{
this.text()
}, { text(){
console.log('铁蛋儿')
}
})
```
源码中使用的是`if (cb) { cb.call(ctx) }` 所以不能使用箭头函数,箭头函数的`this`是固定的,是不可用`apply`,`call`,`bind`来改变的。改成这样:
```JavaScript
Vue.nextTick(function () {
this.text()
}, {
text(){
console.log('铁蛋儿')
}
})
```