cocos2d-x-3.13\cocos\ui控件CheckBox

添加选择事件
.cpp

Widget *pWidget = dynamic_cast<Widget*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("NewUi_1.json"));
    auto *pcheck =static_cast<CheckBox *>(Helper::seekWidgetByName(pWidget, "CheckBox_5"));
    /* 设置按钮点击事件(注意转换类型的对应) */
    pcheck->addEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::selectedEvent, this));
    this->addChild(pWidget);
void HelloWorld::selectedEvent(Ref* pSender, CheckBox::EventType type)
{
    switch (type)
    {
    case CheckBox::EventType::SELECTED:
        CCLOG("Selected");
        break;

    case CheckBox::EventType::UNSELECTED:
        CCLOG("Unselected");
        break;

    default:
        break;
    }
}

.h文件

void selectedEvent(cocos2d::Ref* pSender, cocos2d::ui::CheckBox::EventType type);
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