Zookeeper概念-选举机制和监听器原理


Zookeeper提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

一、ZooKeeper角色

Leader(领导者):负责进行投票的发起和决议,更新系统状态

Follower(跟随者):用于接收客户端请求并向客户端返回结果,在选主过程中参与投票

Observer(观察者):可以接收客户端连接,将写请求转发给Leader节点。但Observer不参加投票过程,只同步Leader状态。

二、Zookeeper选举机制

1.半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以zookeeper适合装在奇数台机器上。
2.Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave。但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。

假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动:

(1)服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报文没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态。

(2)服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1、2还是继续保持LOOKING状态。

(3)服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1、2、3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的Leader。

(4)服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1、2、3、4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了。

(5)服务器5启动,同4一样当小弟。

三、Zookeeper特点

1.Zookeeper:一个领导者(leader),多个跟随者(follower)组成的集群。

2.Leader负责进行投票的发起和决议,更新系统状态

3.Follower用于接收客户请求并向客户端返回结果,在选举Leader过程中参与投票

4.集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。

5.全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的。

6.更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行。

7.数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。

8.实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据。

四、监听器原理

实时的感知节点的变化
1、监听原理详解:

(1)首先要有一个main()线程。

(2)在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。

(3)通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。

(4)在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。

(5)Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。

(6)listener线程内部调用了process()方法。

2、常见的监听

(1)监听节点数据的变化:

get path [watch]

(2)监听子节点增减的变化

ls path [watch]

五、数据结构

Zookeeper的每个节点称为znode,每个znode默认存储1M的数据,通过路径唯一标识,主要类型分为以下四种:

  • persistent:持久化节点,是默认类型
  • persistent_sequential:持久化顺序编号节点
  • ephemeral:临时节点
  • ephemeral_sequential:临时顺序编号节点

六、Zookeeper和Hbase的关系

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