两种参考模型

本文介绍了OSI参考模型的七层结构,包括各层的作用,如应用层、传输层的端口号以及通信过程。接着,讨论了TCP/IP模型的产生背景和主要协议,如TCP的三次握手、四次挥手和可靠性机制。最后提到了UDP协议的特性以及IP协议的头部格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、OSI参考模型---开放系统互连参考模型---OSI/RM

ISO---国际标准化组织

(1)产生背景

各大厂商之间的设备是不兼容的;

各大厂商都有自己的协议;

用户购买、维护设备的成本过高

(2)每层作用

 

应用层:为应用程序提供网络服务

表示层:定义了数据的格式,对数据进行加密、解密、压缩、解压缩

会话层:建立、维护、拆除通信双方的会话 ---session id

传输层:建立端到端的连接(逻辑上的连接)---依靠端口号

端口号的取值范围:0-65535,其中0和65535是系统保留的端口号

知名端口号:1-1023

动态端口号:1024-65534

DNS:域名解析系统  ,端口号53

HTTP协议:超文本传输协议,端口号80

POP:邮局协议,POP3,发送邮件的时候    端口号:110

SMTP:简单邮件传输协议:接收方,端口号:25

FTP协议:文件传输协议,20、21

SSH:安全的远程登录  22

telnet:远程登录服务 ,端口号23

DHCP协议:动态主机配置协议     端口号:67、68

网络层:网络IP地址寻址和路由,路由器是网络层设备(3层设备)

数据链路层:MAC地址寻址,交换机一般是2层设备、封装成帧、差错检测、流量控制

LLC子层:逻辑链路控制子层,为数据的传输提供一个可靠性的保证,减少数据帧出现丢失、重复、失序

MAC子层:媒体接入控制子层,负责识别网络层的协议

物理层:传输电信号,传输比特流,定义了一些参数的标准(定义了电压、接口、线缆标准、传输介质、信号传输模式的标准)

信号传输模式:

单工模式:同一时刻,只能有一个设备收或发消息 (听收音机广播)

半双工模式:同一时刻,只有一端的的设备都可收发消息(传呼机)

全双工模式:同一时刻,两端都可以同时收发消息

(3)通讯过程(封装与解封装)

 

封装:在原始数据的基础上,添加一些字段信息,形成新的数据

解封装:拆掉封装的额外信息,还原成原始数据的数据

过程:发送端:数据从上到下逐层封装

           接收端:数据从下到上逐层解封装

OSI分层的好处:

各层协作,完整的传输数据;

各层功能独立,能快速定位故障问题。

二、TCP/IP参考模型-----传输控制协议/互联网协议

(1)产生背景

1、OSI抢占市场失败

2、OSI划分的层次太多,会话层和表示层存在的意义不大

(2)模型类型及区别

 (3)通讯过程(封装与解封装)

 

PDU:协议数据单元

三、TCP/IP协议簇及抓包分析

1、TCP协议------传输控制协议

(1)头部:固定的头部长度20字节

source port:源端口

destination port :目标端口

sequence number:序列号,标识本机发送的数据报文的编号

Acknowledgment number:确认号,表示收到了对方的消息,请求对方下次发送的数据报文的编号

data offset:数据偏移,标识数据分段在完整数据中的位置

reserved:保留,留给将来要开发的功能去使用

Window:窗口,通告本机的接收能力

1字节=8位      1Byte=8bit

checksum:校验和

urgent pointer:紧急指针

options:可选项

padding:填充

data:数据

URG:紧急指针的标志

PSH:推,让缓冲区的数据能够尽快到达接受者这边

RST:重置,重置TCP的连接

(2)TCP的可靠机制:

TCP三次握手:

SYN:标志连接的建立

ACK:标志着对对方消息的确认

TCP的四次挥手:

FIN:标志着断开连接

TCP确认重传机制;

Ack=上一次的seq+上一次的len

seq=上一次的Ack

 

滑动窗口机制:通过窗口大小,通告本机的接收能力,从而实现流量控制

完整性校验机制:通过checksum字段,实现对数据完整性的校验

(3)TCP协议的特点

面向连接、可靠协议;

有流量控制机制;

保证数据的完整性;

进行数据分段;

(4)适用场景:

对传输效率要求低,准确性要求高的场景(发送文件、邮件)

2、UDP协议----用户数据协议

(1)头部

 

length:在传输层整体数据的长度(UDP头部+从应用层传输的数据长度)

(2)UDP特点:

无连接、不可靠协议,传输数据时,尽最大努力交付

没有流量控制机制;

(3)使用场景

对传输效率要求高,准确性要求低的场景(聊天、直播)

3、IP协议-----网络层事实上的,标准的、唯一的协议

(1)IP头部格式

version:版本(IPV4   IPV6)

IHL:IP的头部长度,IP头部的固定长度20字节

type of service:服务类型,标识业务的优先级

total length:总长度=IP头部长度+从传输层传下的数据长度

identification:标识,区分网络上不同的IP数据

flages:标志位,是否分片

DF:DF=1,表示不分片

MF:MF=1,表示分片

fragment offset:片偏移,表示该IP包在该片分组中的位置

time to live:生存时间,经过路由器的数量,每经过一个路由器TTL值减1

protocol:协议,表示从上层板传下来的数据所使用的协议

header checksum:头部校验和

source address:源地址(源IP地址)

destination address:目的IP地址

(2)tcp分段和IP分片

TCP分段:MSS ---最大数据分段长度,1460字节

IP分片:MTU-----最大传输单元,1500字节

4、ICMP协议-----网际报文控制协议

(1)头部

ping命令 :ICMP协议的执行者

ECHO REPLY:ping命令回复

网络不可达:网络故障

主机不可达:寻找的IP地址有问题

协议不可达:协议不兼容

端口不可达:防火墙禁ping服务,端口不连通

ECHO REquest:ping命令请求

5、以太网帧协议

(1)头部

FCS:MAC帧的尾部,帧校验序列

帧开始定界符:标识数据帧的开始

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