网游配乐的地位变化

从2006年开始,网络游戏市场开启了新潮,市场上网络游戏元素更加多元化了,游戏产业也开始了一个新的发展趋势,中国的网络游戏市场也被公认为是极具潜力的。面对国外网络游戏大作的蜂拥而至,国内网络游戏也不甘示弱,展现出了令人骄傲的实力。正是由于网络游戏的良好发展,以至于加大了国内的网络游戏的竞争力,不少开发商和玩家对于网络游戏的要求就更高了,从各个游戏的细节着手,同时,网游配乐也成为了在一个举足轻重的一个角色,在游戏的构成中,网游配乐不管是从其本身还是从商业的角度,都有着很重要的作用。


可以说每一款游戏,都必须要拥有独一无二的网游配乐,这样就可以更好的被铭记,并且还会因为某一首网游配乐而起到了扩散性作用,所以针对每一款游戏,网游配乐的选择是非常重要的,更是得挑选的。


要使得网游配乐得到该有的回报,游戏开发商就要准确抓住广大游戏玩家喜好的偏向性。据调查,于不同规模的游戏和不同风格的游戏,玩家对于网游配乐都相应有着不同的选择。例如,那些大中型休闲游戏的用户比较倾向于流行音乐,而且占据着相当大的比重。另外MMORPG的用户则比较倾向于中国民族音乐,其他西方古典、爵士等类别也都有涉及。可见,玩家的品味多种多样,制作商所要做的就是尽可能满足大多数玩家的需求和口味。


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