一.线程
进程:在一个操作系统中,每个独立执行的程序都可称为一个进程。
线程:每个运行的程序都是一个进程,在一个进程中还可以有多个执行单元同时运行,称为线程。
二.线程的创建
继承Thread类创建多线程
public static void main(String[] args){
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.run();
while(true){
System.out.println("Main方法正在运行")
}
}
class MyThread{
public void run(){
while(true){
System.out.println("MyThread 类的run()方法正在运行");
}
}
}
实现Runnable接口创建多线程
重写run方法
public static void main(String[] args){
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
while(true){
System.out.println("Main方法正在运行")
}
}
class Runnable{
public void run(){
while(true){
System.out.println("MyThread 类的run()方法正在运行");
}
}
}
实现Runnable接口相对于继承Thread的优势:
1.适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况,把线程同程序代码、数据有效分离,更好的体现了面向对象的设计思想。
2.可以避免由于java的单继承带来的局限性。
三.线程的生命周期及状态转换
1.新建状态(new)
创建一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态,此时它不能运行,和其他Java对象一样,仅仅有Java虚拟机为其分配了内存,没有表现出任何线程的动态特征。
2.就绪状态(Runnable)
当线程对象调用了start()方法后,该线程就进入就绪状态。处于就绪状态的线程位于线程队列中,此时他只是具备了运行的条件,能否获得CPU的使用权并开始运行,还需要等待系统的调度。
3.运行状态(Running)
如果处于就绪状态的线程获得了CPU使用权,并开始执行run()方法中的线程执行体,则该线程处于运行状态。一个线程启动后,它可能不会一直处于运行状态,当运行状态的线程使用完系统分配的时间后,系统就会剥夺该线程占用CPU资源,让其他线程获得执行的机会。需要注意的是,只有处于就绪状态的线程才可能转换到运行状态。
4.阻塞状态(Blocked)
一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或执行耗时的输入/输出操作时,会让出CPU的使用权并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。线程进入阻塞状态后,就不能进入排队队列。只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。
5.死忙状态(Terminated)
当线程调用stop()方法或run()方法正常执行完毕后,或者线程抛出一个未捕获 的异常(Exception)、错误(Error),线程就进入死亡状态。一旦进入死亡状态,线程将不再拥有运行的资格,也不能再转换到其他状态。
四.线程的调度
Java虚拟机会按照特定的机制为程序中的每个线程分配CPU的使用权,这种机制称为线程的调度。
线程的优先级
值越大优先级越高(只是获取CPU的概率增大,并不是一定能获取CPU使用权)
线程的休眠:sleep()
五.多线程同步
1.线程安全
运行结果
可以看出运行结果出现了负数,说明线程存在安全问题
2.同步代码块
使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码,这就叫同步代码块。
3.死锁问题
两个线程同时在等对方的锁,形成死锁问题。