JAVA多线程

一.线程

进程:在一个操作系统中,每个独立执行的程序都可称为一个进程。

线程:每个运行的程序都是一个进程,在一个进程中还可以有多个执行单元同时运行,称为线程。

二.线程的创建

继承Thread类创建多线程

public static void main(String[] args){
    MyThread myThread = new MyThread();
    myThread.run();
    while(true){
        System.out.println("Main方法正在运行")
    }
}
class MyThread{
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("MyThread 类的run()方法正在运行");
        }
    }
}

实现Runnable接口创建多线程

重写run方法

public static void main(String[] args){
    MyThread myThread = new MyThread();
    Thread thread = new Thread(myThread);
    thread.start();
    while(true){
        System.out.println("Main方法正在运行")
    }
}
class Runnable{
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("MyThread 类的run()方法正在运行");
        }
    }
}

实现Runnable接口相对于继承Thread的优势:

1.适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况,把线程同程序代码、数据有效分离,更好的体现了面向对象的设计思想。

2.可以避免由于java的单继承带来的局限性。

三.线程的生命周期及状态转换

1.新建状态(new)

创建一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态,此时它不能运行,和其他Java对象一样,仅仅有Java虚拟机为其分配了内存,没有表现出任何线程的动态特征。

2.就绪状态(Runnable)

当线程对象调用了start()方法后,该线程就进入就绪状态。处于就绪状态的线程位于线程队列中,此时他只是具备了运行的条件,能否获得CPU的使用权并开始运行,还需要等待系统的调度。

3.运行状态(Running)

如果处于就绪状态的线程获得了CPU使用权,并开始执行run()方法中的线程执行体,则该线程处于运行状态。一个线程启动后,它可能不会一直处于运行状态,当运行状态的线程使用完系统分配的时间后,系统就会剥夺该线程占用CPU资源,让其他线程获得执行的机会。需要注意的是,只有处于就绪状态的线程才可能转换到运行状态。

4.阻塞状态(Blocked)

一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或执行耗时的输入/输出操作时,会让出CPU的使用权并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。线程进入阻塞状态后,就不能进入排队队列。只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

5.死忙状态(Terminated)

当线程调用stop()方法或run()方法正常执行完毕后,或者线程抛出一个未捕获 的异常(Exception)、错误(Error),线程就进入死亡状态。一旦进入死亡状态,线程将不再拥有运行的资格,也不能再转换到其他状态。

四.线程的调度

 Java虚拟机会按照特定的机制为程序中的每个线程分配CPU的使用权,这种机制称为线程的调度。

线程的优先级

 值越大优先级越高(只是获取CPU的概率增大,并不是一定能获取CPU使用权)

线程的休眠:sleep()

线程让步:yield()

线程插队:join()

 五.多线程同步

1.线程安全

 运行结果

 可以看出运行结果出现了负数,说明线程存在安全问题

2.同步代码块

使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码,这就叫同步代码块。

3.死锁问题

两个线程同时在等对方的锁,形成死锁问题。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值