代码是本人自己编写的,本人还只是个菜鸟,只能说不怎么规范:
效果图:(我的手机只支持5点触控)
上面的坦克和“欢迎来到我的android界面!”是之前写的,坦克和字幕都是线程控制。
src包:
思路:
通过获得手指在屏幕上的点再根据点去画圆,然后将园交给线程去扩大其半径和透明度,当半径和透明度达到一定值时园就会消失,然后从list中移除。(其中要注意的是手指和园不能跟错对象,不能画错地方)
首先必须建立point点类和Cricle类
public class Point {
float pointx;
float pointy;
int pointIndex;
public Point(float pointx, float pointy, int pointIndex) {
super();
this.pointx =