一、基础部分
1、new 和 make 区别
func new(Type) *Type
(1) new只接受一个参数,这个参数是一个类型;
(2) new可以分配任意类型的数据,返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址,即类型*T;
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
(1) 只用于channel、slice、map的内存创建,
(2) 返回的类型就是这三个类型本身,因为这三种类型就是引用类型,所以没有必要返回他们的指针;
2、go语言中的协程
(1) 只需要在函数前面添加go关键字, 即可实现协程, 创建并发任务
(2) 协程就像轻量级的线程, 线程一般都有固定的栈, 固定的大小, 而goroutines为了避免浪费资源或者资源缺乏,采用了动态扩张收缩的策略,初始量为2k,最大可以扩张到1G
(3) 每个线程都有一个id, 在线程创建的时候会被返回,所以我们可以通过线程的Id来操作线程,但是golang中没有这个概念,因此我们在编码之初就要考虑协程的创建和释放的问题
3、 同步锁、异步锁
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