AMDGPU CU

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  • AMDGPU-PRO 驱动源码如何获取

AMDGPU-PRO 驱动程序是 AMD 的专有驱动程序,其源代码并未公开发布。只有针对特定版本和操作系统的二进制包可供下载和使用。

如果您需要开发基于 AMDGPU-PRO 驱动的应用程序或进行驱动定制化,则可以使用 AMD 提供的 AMDGPU-PRO 驱动开发包(AMDGPU-PRO Driver Development Kit)。该开发包提供了驱动的头文件、库文件和开发文档等资源,以便开发者进行驱动开发和测试。

您可以在 AMD 官方网站的 “开发者中心”(https://developer.amd.com/)中找到有关 AMDGPU-PRO 驱动开发包的信息。在该页面中,您可以找到有关 AMDGPU-PRO 的开发工具和资源,以及开发指南、文档、SDK 等内容。

  • amdgpu 的Vulkan驱动源码在哪里可以获取到

AMD的Vulkan驱动属于AMDGPU-PRO套件的一部分,可以从AMD的官方网站上下载对应的AMDGPU-PRO版本,其中包含了Vulkan驱动的二进制文件。

如果你需要访问AMDGPU-PRO的源代码,可以在AMD的GPUOpen官方网站上找到。在该网站上,你可以找到用于AMDGPU-PRO开发的各种开源工具、库和驱动程序。其中就包含了AMDGPU-PRO驱动的源代码,可以在GitHub上找到对应的仓库,链接如下:https://github.com/GPUOpen-Drivers/AMDGPU-PRO-Drivers

  • 什么是wavefront

Wavefront是AMD GCN GPU体系结构中的一个基本概念。一个Wavefront是一个运行在AMD GPU上的并行执行的线程集合,通常包含64个或32个处理元素(processing element,PE)。每个PE都是一个SIMD单元,可以执行相同的指令。Wavefront是一个基本的执行单元,GPU的指令调度和执行是以Wavefront为基础进行的,因此Wavefront的大小对于GPU的性能有很大的影响。在编写GPU应用程序时,需要考虑Wavefront大小以及如何利用Wavefront并行执行指令以提高性能。

  • 什么是work group

在GPU编程中,work group(工作组)是一组执行同一任务的线程的集合,这些线程被分配给一个GPU处理器核心(也称为计算单元或流处理器),并在该核心上并行执行。工作组是为了提高GPU的并行计算能力而设计的,并可以通过协作和共享内存等技术来提高性能。

一个工作组通常包含多个线程,这些线程之间可以共享数据和同步执行。每个线程可以访问工作组的共享内存,而不必访问全局内存。这样可以提高内存带宽和减少访存延迟。此外,工作组可以使用barrier(屏障)来协调内部线程的执行,以确保它们在继续执行之前都已完成它们的任务。

工作组的大小可以根据应用程序的需要来指定,并且可以在GPU内核中进行动态配置。但是,工作组的大小必须小于或等于GPU硬件的最大限制。通常,将工作组大小设置为硬件的最大限制可以获得最佳的性能和吞吐量。

  • 什么是grid

在GPU编程中,一个grid是由多个work group组成的,可以看作是一个二维或三维的网格。在CUDA编程中,grid是由一个或多个block组成的,每个block可以包含多个thread。而在OpenCL编程中,grid是由多个work group组成的,每个work group可以包含多个work item。在执行GPU计算时,会将grid中的work group分配给不同的计算单元进行并行计算,从而加速计算速度。

  • grid work-group wavefront work-item之间的关系

在GPU编程模型中,一个计算任务通常被分解为多个小任务,以便在GPU的并行计算单元上进行并行计算。以下是这些概念之间的关系:

Work-item:是GPU执行程序时的最小单位,通常对应于单个线程或者单个SIMD中的元素。每个work-item都有一个独立的ID。
Wavefront:是GPU执行时的一组work-item,通常包含32个或者64个work-item,这些work-item共享一个程序计数器(PC)和一些硬件资源。wavefront是SIMD并行化的实现方式之一。
Work-group:是一个运行在GPU上的、由多个work-item组成的逻辑单元,一个work-group中的所有work-item共享同一个内存区域,并可以通过barrier等同步方式相互通信。work-group是GPU并行计算的基本单位。
Grid:是一个由多个work-group组成的逻辑单元。在GPU编程中,每个计算任务被分解成多个work-group,在GPU上执行时,这些work-group被组织成一个grid。grid在GPU上的执行通常需要启动一个kernel,而每个kernel对应一个grid。
在GPU编程中,通常需要考虑如何将计算任务分解成多个work-group,每个work-group中又有多个work-item进行并行计算,而这些work-item通常以wavefront的形式进行执行。

  • Work-group 和 Wavefront 是等价的吗

Work-group和Wavefront并不等价,它们在GPU的执行模型中处于不同的层次。

Work-group是一组工作项的集合,这些工作项共享同一块共享内存和同一组SIMD处理单元,并可以相互通信和协作。Work-group是GPU并行计算中的一个基本概念,可以用于将计算任务分配给不同的处理单元并实现协同处理。

Wavefront则是AMD GPU的一个特定概念,指的是一组SIMD处理单元中的所有工作项。每个Wavefront由一组连续的工作项组成,这些工作项共享同一组寄存器和数据缓存,并且在同一时间执行相同的指令。Wavefront通常包含64个工作项,这是AMD GPU硬件设计的一种特定配置。

在AMD GPU上,每个Work-group包含多个Wavefronts,因此Wavefronts是Work-group的组成部分。Wavefronts中的每个工作项都会执行相同的指令,但可以针对不同的数据进行计算,以实现并行计算。因此,Wavefronts和Work-group在GPU的执行模型中处于不同的层次,但它们是互相依存和相互作用的。

  • NVIDIA称呼Wavefront叫什么

NVIDIA将Wavefront称为"Warp"。

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