递归转循环

本文探讨如何将一个导致栈溢出的递归函数转换为非递归形式。通过理解递归逻辑结构,尤其是while true循环和if分支,我们可以添加一层新的循环来避免递归。在循环中,使用栈保存入栈元素和相关操作,用break替换return,以适应循环结构。若原本的while true循环中有switch case,需将case的return改为break,并设置while true为false以结束循环。
摘要由CSDN通过智能技术生成

recursion to stack

问题:把一个递归函数转换成非递归,由于数据量导致栈溢出了。

虽然没有看懂被人写的算法,但是看懂了逻辑结构。主要难点是因为函数主题是一个while true的循环,循环体里面是很多个 if 分支,有的分支会return,有的会改变入参a,有的分支会递归调用被改变后的a并在递归结束后做其他操作也及分支判断。

思路再加一层栈不为空的循环;

入栈元素以及元素入栈时需要做的其他操作,代替完成递归后的操作;

while true 里面的return 和 break 原先是等同的,现在需要改成break,相当于只退出while true;

如果while true里面是switch case 那么case 的 return 要改成break和赋值while true 为false;


void fun(int i) {
	while (true) {
		if (a) {
			i++;
			break;// == return;
		}
		else if(b) {
			i--;
		}
		else if (c) {
			i--;
			fun(i);//recursion
			i++;//next loop
			if (i) {//other judge
				return;
			}
		}
		else {
			i++;
		}

		switch (d) {
		case 1:
			return;
			break;
		case 2:
			i++;
			break;
		case 3:
			i--;
			fun(i);//recursion
			i++;//next loop
			if (i) {//other judge
				return;
			}
	
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递归循环都是计算机程序中常见的控制结构,用于重复执行某个任务。它们在时间复杂度分析中起着关键作用,用来衡量算法执行效率随着输入规模增加而变化的速度。 **1. 递归**: 递归是指一个函数或过程调用自身来解决问题。递归的时间复杂度通常取决于两个因素:基本情况(没有递归调用的情况,其复杂度为 O(1))和递归情况(每次调用的复杂度)。如果递归情况的时间复杂度为 T(n),那么总的时间复杂度将是基本情况加上 n 次递归调用的复杂度,即 T(n) = a * T(n-1) + f(n),其中 a 是递归调用的次数,f(n) 是基本情况的复杂度。如果没有基本情况,或者基本情况的时间复杂度与递归情况相同(例如 Fibonacci 数列),递归的时间复杂度会呈现指数级增长,如 O(2^n) 或者 O(n!)。 **2. 循环**: 循环则直接按照预设的条件重复执行一段代码,比如 while、for 循环循环的时间复杂度通常用循环的次数来表示,假设循环体内的操作复杂度是恒定的,那么循环 n 次的时间复杂度就是 O(n)。如果是嵌套循环,时间复杂度会是两者的乘积,例如外层循环 n 次,内层循环 m 次,总复杂度为 O(n * m)。 **相关问题--:** 1. 递归何时会导致时间复杂度过高? 2. 什么情况下,使用循环递归更优? 3. 在数据结构或算法中,如何选择递归还是循环实现?
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