代理模式

代理模式

解决的问题:控制被代理对象的访问,简单来说就是在原有类的方法上增加一些行为。
代理模式又分为静态代理和动态代理,静态代理需要提前编写代理类,动态代理在运行时生成代理类,此篇只介绍静态代理。

静态代理



以上为代理模式结构图,Proxy是代理类,RealSubject是被代理类,Proxy持有被代理类的引用;根据具体业务逻辑,在Proxy.Request中调用RealSubject.Request,然后做一些特殊的增强,http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/30/2883468.html;或者根本不调用RealSubject.Request,改变该方法的语义,例如数据库连接池的实现 http://www.myexception.cn/database/847828.html。客户端通过接口访问,屏蔽底层细节。

通过代理模式,我们应该能看到面向接口编程的好处。假设没有Subject接口,Client直接调用RealSubject。运行一段时间后要添加新的功能,要求一部分场景在调用Request后发送一条消息通知,另一部分场景不发送;此时的做法只有修改Request的实现,并且传入参数表示是否需要发送消息,不遵循开闭原则,改造成本也很高。如果基于接口编程,完全可以做一个新的实现加上发送消息的功能而不改动RealSubject。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值