global 继承 是啥意思

"global 继承" 这个表述可能有些模糊,因为它将两个概念“global”(全局)和“继承”(inheritance)结合在了一起。在编程中,这两个词通常有不同的含义。

  1. 全局(global):

    • 在编程中,"global" 通常指的是在程序的整个范围内都可访问的变量或对象。例如,在Python中,如果你在函数外部定义了一个变量,那么这个变量就是全局变量,可以在程序的任何地方被访问和修改。
  2. 继承(inheritance):

    • 继承是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念。它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。这样,子类可以重用父类的代码,并且可以添加或覆盖父类的行为来定义新的行为。

如果你是在谈论面向对象编程中的“全局继承”,这可能意味着有一个基类,其属性和方法在整个应用程序中都是可用的,或者子类在全局范围内继承了父类的某些特性。然而,这并不是一个标准的术语,所以具体的含义可能依赖于上下文。

如果你能提供更具体的上下文或代码示例,我可能能给出更准确的解释。

另外,如果你是指“全局作用域内的继承”或“在全局范围内可见的继承关系”,那么这可能意味着继承关系或继承来的成员在全局作用域内都是可见的或可访问的。但请注意,这通常不是OOP设计中的最佳实践,因为它可能导致代码的紧密耦合和难以维护。

总的来说,“global 继承”这个表述可能需要根据具体的上下文来理解。

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Settings.Global 是 Android 系统提供的一个全局设置存储区,存储了一些系统级别的设置信息,例如屏幕亮度、音量、时区等。你可以通过监听 Settings.Global 中的值的变化来实现一些与系统设置相关的功能,比如当用户修改了系统语言设置时,你可以根据变化来切换你的应用的语言环境。 为了监听 Settings.Global,你可以使用 ContentObserver 类,该类用于监视指定数据集的变化。具体实现步骤如下: 1. 创建 ContentObserver 对象,并在其 onChange() 方法中处理设置变化事件。 2. 通过 ContentResolver 对象注册 ContentObserver 对象,以便在设置变化时接收通知。 3. 在不需要监听时,通过 ContentResolver 对象注销 ContentObserver 对象,以避免资源浪费。 下面是一个示例代码,演示如何监听 Settings.Global 中的屏幕亮度值变化: ``` public class BrightnessObserver extends ContentObserver { private ContentResolver mResolver; private int mBrightness; public BrightnessObserver(ContentResolver resolver) { super(null); mResolver = resolver; // 获取当前屏幕亮度值 mBrightness = Settings.Global.getInt(mResolver, Settings.Global.SCREEN_BRIGHTNESS); } @Override public void onChange(boolean selfChange) { super.onChange(selfChange); // 获取当前屏幕亮度值 int brightness = Settings.Global.getInt(mResolver, Settings.Global.SCREEN_BRIGHTNESS); if (brightness != mBrightness) { // 屏幕亮度值发生变化,执行相应操作 // ... mBrightness = brightness; } } public void register() { // 注册 ContentObserver 对象 mResolver.registerContentObserver( Settings.Global.getUriFor(Settings.Global.SCREEN_BRIGHTNESS), false, this); } public void unregister() { // 注销 ContentObserver 对象 mResolver.unregisterContentObserver(this); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 BrightnessObserver 类,继承自 ContentObserver 类。在 BrightnessObserver 的构造函数中,我们获取了当前屏幕亮度值,并保存在成员变量 mBrightness 中。同时,我们还通过 ContentResolver 对象注册了 BrightnessObserver 对象。在 onChange() 方法中,我们监听了屏幕亮度值的变化,并在发生变化时执行相应的操作。 需要注意的是,我们在注册 ContentObserver 对象时,需要调用 ContentResolver.registerContentObserver() 方法,传入需要监听的设置项对应的 URI 和是否监听其子项的标志。URI 可以通过 Settings.Global.getUriFor() 方法获取。在注销 ContentObserver 对象时,需要调用 ContentResolver.unregisterContentObserver() 方法。
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