设备树概述

设备树(Device Tree,简称DT)是一种用于描述硬件配置的数据结构,广泛应用于嵌入式Linux系统中。它将硬件信息从内核代码中剥离出来,通过树状结构的形式描述系统的硬件拓扑和设备属性,使内核能够动态适配不同的硬件平台。以下是设备树的核心概念、作用及工作原理的详细解析:


一、设备树的核心作用

  1. 硬件抽象与解耦
    设备树将硬件描述(如CPU、内存、外设等)与内核代码分离,使内核无需针对特定硬件进行硬编码。硬件变更时,只需修改设备树文件,无需重新编译内核。

  2. 支持多硬件平台
    同一内核镜像可通过加载不同的设备树文件,适配多种硬件配置(如开发板、量产设备),显著提升内核的可移植性。

  3. 动态硬件配置
    内核在启动时解析设备树,动态初始化硬件设备,避免静态编译导致的代码冗余。


二、设备树的结构与组成

设备树以树状结构组织,包含以下关键元素:

  1. 节点(Node)
    • 描述硬件设备或总线,如CPU、内存、I2C控制器等。
    • 节点通过属性(Property)定义具体配置(如寄存器地址、中断号等)。
    • 示例:

      i2c0: i2c@fe002000 {
          compatible = "fsl,imx28-i2c";
          reg = <0xfe002000 0x1000>;
          interrupts = <GIC_SPI 66 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
      };
  2. 属性(Property)
    • compatible:定义设备与驱动的匹配规则(如"vendor,model")。
    • reg:描述寄存器地址和长度(如<0xfe002000 0x1000>)。
    • interrupts:定义中断号及触发方式。
    • status:控制设备状态(如"okay"启用,"disabled"禁用)。
  3. 根节点与特殊节点
    • 根节点:包含系统级属性(如compatiblemodel)。
    • aliases节点:为常用节点提供别名(如ethernet0 = &eth0)。
    • chosen节点:传递启动参数(如bootargs)。

三、设备树的工作流程

  1. 编译设备树
    • 设备树源文件(.dts)通过设备树编译器(DTC)生成二进制文件(.dtb)。
    • 示例命令:
      dtc -I dts -O dtb -o myboard.dtb myboard.dts
  2. 启动时加载
    • Bootloader(如U-Boot)将.dtb文件加载到内存,并将地址传递给内核。
  3. 内核解析
    • 内核通过Open Firmware(OF)子系统解析设备树,生成设备模型(Device Model)。
    • 驱动通过匹配compatible属性绑定到对应设备节点,获取硬件配置。

四、设备树的优势

  1. 可维护性
    硬件修改仅需更新设备树文件,无需修改内核代码。

  2. 可扩展性
    支持动态添加新设备(如外设扩展),无需重新编译内核。

  3. 标准化
    统一硬件描述方式,降低多平台开发复杂度。


五、实际应用示例

以下是一个简化的设备树片段,描述一个I2C控制器及其连接的传感器:

/ {
    compatible = "vendor,my-board";
    model = "My Custom Board";

    i2c0: i2c@fe002000 {
        compatible = "fsl,imx28-i2c";
        reg = <0xfe002000 0x1000>;
        interrupts = <GIC_SPI 66 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
        status = "okay";

        temp_sensor: temp@48 {
            compatible = "vendor,temp-sensor";
            reg = <0x48>;
        };
    };
};
  • 解析结果
    • 内核识别到I2C控制器(fsl,imx28-i2c)和温度传感器(vendor,temp-sensor)。
    • 驱动通过compatible属性匹配,初始化设备并读取传感器数据。

六、总结

设备树通过结构化的硬件描述方式,显著提升了嵌入式Linux系统的灵活性、可维护性和可移植性。它是现代嵌入式开发中不可或缺的工具,尤其适用于多硬件平台、动态硬件配置的场景。

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