1、函数重载回顾
- 函数重载的本质为相互独立的不同函数
- C++通过函数名和函数参数确定函数调用
- 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址
- 函数重载必然发生在同一个作用域中
2、类中的重载
- 类中的成员函数可以进行重载
— 构造函数的重载
— 普通成员函数的重载
— 静态成员函数的重载
问题:全局函数,普通成员函数以及静态成员函数之间是否可以构成重载?
答:全局函数位于全局数据区,普通成员函数和静态成员函数位于类里面,两个之间的作用域就不同了。而普通成员函数和静态成员函数之间是可以构成重载的。
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
public:
Test()
{
printf("Test::Test()\n");
this->i = 0;
}
Test(int i)
{
printf("Test::Test(int i)\n");
this->i = i;
}
Test(const Test& obj)
{
printf("Test::Test(const Test& obj)\n");
this->i = obj.i;
}
static void func()
{
printf("Test::static void func()\n");
}
void func(int i)
{
printf("Test::void func(int i),i = %d\n",i);
}
int getI()
{
return i;
}
};
void func()
{
printf("void func()\n");
}
void func(int i)
{
printf("void func(int i),i = %d\n", i);
}
int main()
{
func();
func(1);
Test t1;
Test t2(2);
Test t3 = t2;
Test::func();
func();
t1.func(1);
func(1);
return 0;
}
解析:这个程序可以证明类里面的成员函数可以构成重载。但是全局函数不能和类里面的函数构成重载,因为他们处于不同的作用域中。
3、深度的意义
- 重载的意义
— 通过函数名对函数功能进行提示
— 通过参数列表对函数用法进行提示
— 扩展系统中已经存在的函数功能
程序:strcpy 函数不安全,我们帮它扩展一下
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* strcpy(char* Buf, const char* s, unsigned int n)
{
return strncpy(Buf, s, n);
}
int main()
{
const char* s = "xiebsnb!";
char Buf[5] = { 0 };
//strcpy(Buf, s);
//strncpy(Buf, s, sizeof(Buf) - 1);
strcpy(Buf, s, sizeof(Buf) - 1);
printf("%s\n", Buf);
return 0;
}
其实上面这个程序是有玄机的,一开始字符数组的定义其实是定义一个字符串,里面的每一个元素都是 '\0'
,然后通过strncpy 第三个参数设定长度为 len -1, 目的就是让它里面最后一位是 '\0'
,就成了一个字符串。
4、思考
重载能够扩展系统中已经存在的函数功能!那么重载函数是否也能够扩展其它更多的功能?
下面的复数解决方案是否可行?
小结:
- 类的成员函数之间是可以进行重载的
- 重载必须发生在同一个作用域中
- 全局函数和成员函数不能构成重载关系
- 重载的意义在于扩展函数中已有的功能