1、StaticStack 的缺陷
模板类型为类类型时,StaticStack 的对象在创建时,会多次调用元素类型的构造函数,便会极大的影响效率。
main.cpp
#include <iostream>
#include "StaticStack.h"
using namespace std;
using namespace XiebsLib;
class Test
{
public:
Test()
{
cout << "Test" << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test" << endl;
}
};
int main()
{
StaticStack<Test, 5> stack;
cout << stack.size() << endl;
return 0;
}
为什么会这样输出这样的结果?
我们创建了 stack 对象,调用了 StaticStack<Test, 5> 的构造函数,并且成员变量是这样的写的:
protected:
T m_space[N];
int m_top;
int m_size;
T 为 Test,于是会调用Test 类的构造函数,有5个元素,调用5次。这极大的影响了效率。那么我们此时是不是需要一种新的栈的存储方式呢?
我们可以开发出一种新的链式栈,它的实现方式如下图所示
- 链式栈的设计要点
1、类模板,抽象父类 Stack 的直接子类
2、在内部组合使用 LinkList 类,实现栈的链式存储
3、只在单链表成员对象的头部进行操作
LinkStack.h
#ifndef LINKSTACK_H
#define LINKSTACK_H
#include "Stack.h"
#include "LinkList.h"
#include "Exception.h"
namespace XiebsLib
{
template <typename T>
class LinkStack : public Stack<T>
{
protected:
LinkList<T> m_list;
public:
void push(const T& e)
{
m_list.insert(0, e);
}
void pop()
{
if(m_list.length() > 0)
{
m_list.remove(0);
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No element in current Stack");
}
}
T top()const
{
if(m_list.length() > 0)
{
return m_list.get(0);
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No element in current Stack");
}
}
void clear()
{
m_list.clear();
}
int size()const
{
return m_list.length();
}
};
}
#endif // LINKSTACK_H
main.cpp
#include <iostream>
#include "LinkStack.h"
using namespace std;
using namespace XiebsLib;
class Test: public Object
{
public:
Test()
{
cout << "Test" << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test" << endl;
}
};
int main()
{
LinkStack<Test> stack;
cout << stack.size() << endl;
return 0;
}
我们看到此时显然已经不再调用 Test 类的构造函数了。
2、符号匹配问题
在 C 语言中有一些成对出现的符号,如括号:(), [], {}, <>,再如引号:’ ', " "。该如何实现编译器中的符号成对检测呢?
算法思路:
1、从第一个字符开始扫描:当遇见普通字符时忽略;当遇见左符号时压入栈中;当遇见右符号时弹出栈顶符号,并进行匹配。
2、结束:成功时,所有字符扫描完毕,且栈为空;失败时,匹配失败或所有字符扫描完毕但栈非空。
main.cpp
#include <iostream>
#include "LinkStack.h"
using namespace std;
using namespace XiebsLib;
bool is_left(char c)
{
return (c == '(') || (c == '{') || (c == '[') || (c == '<');
}
bool is_right(char c)
{
return (c == ')') || (c == '}') || (c == ']') || (c == '>');
}
bool is_quot(char c)
{
return (c == '\"') || (c == '\'');
}
bool is_match(char l, char r)
{
return ((l == '(') && (r == ')')) ||
((l == '{') && (r == '}')) ||
((l == '[') && (r == ']')) ||
((l == '<') && (r == '>')) ||
((l == '\'') && (r == '\'')) ||
((l == '\"') && (r == '\"'));
}
bool scan(const char* code)
{
bool ret = true;
LinkStack<char> stack;
code = ((code == nullptr) ? "" : code);
int i = 0;
while(ret && code[i] != '\0')
{
if(is_left(code[i]))
{
stack.push(code[i]);
}
else if(is_right(code[i]))
{
if(stack.size() > 0 && is_match(stack.top(), code[i]))
{
stack.pop();
}
else
{
ret = false;
}
}
else if(is_quot(code[i]))
{
if(stack.size() == 0 || !is_match(stack.top(), code[i]))
{
stack.push(code[i]);
}
else if(is_match(stack.top(), code[i]))
{
stack.pop();
}
}
i++;
}
return ret && (stack.size() == 0);
}
int main()
{
cout << scan("\"<a{b(\'e\')c}d>\" ") << endl;
return 0;
}
小结:
1、链式栈的实现组合使用了单链表对象,在单链表的头部进行操作能够实现高效的入栈和出栈操作;
2、栈“后进先出”的特性适用于检测成对出现的符号;
3、栈非常适合于需要“就近匹配”的场合。