向量乘以标量:three.js与bobylon.js的差别

向量和标量的计算,babylon.js和three,js的区别。

代码:

//three.js
var THREE = require('./js/libs/three.js')

//babylon.js
var BABYLON = require('./js/libs/babylon.js')

//threeVector

var threeVector = new THREE.Vector3(1, 1, 1)

console.log("threeVector before multiplyScalar", threeVector)

var threeVector = threeVector.multiplyScalar(2)

console.log("threeVector after multiplyScalar", threeVector)

//babylonVector

var babylonVector = new BABYLON.Vector3(1, 1, 1)

console.log("babylonVector before multiplyByFloats", babylonVector)

var babylonVector = babylonVector.multiplyByFloats(2)

console.log("babylonVector after multiplyByFloats", babylonVector)

结果:

threeVector before multiplyScalar Vector3 {x: 1, y: 1, z: 1}
threeVector after multiplyScalar Vector3 {x: 2, y: 2, 
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