IT领域的721定律是一个著名的定律。它本质上类似于二八法则,提出者是原苹果公司CEO斯利卡。
721定律即“当某个领域发展成熟后,一般在全球容不三个以上的主要竞争者。老大(行业主导者)占据着60%-70%的市场份额,并且制定这个领域的游戏规则。老二有稳定20%-30%的市场份额,有时也会挑战老大并给老大一些颜色看看。剩下的市场参与者一共只能占到10%的市场份额,基本上唯老大马首是瞻”。
即
- 70%,第一,行业的主导者;指定规则,解释规则
- 20%,第一的挑战者
- 10%,各类细分领域小公司的总和;
用经济学解释为自由竞争将引起生产的相对集中,当生产集中发展到一定阶段,在资本的作用下就将形成行业垄断。
而IT领域的721定律比传统工业更为明显,更容易出现几家独大、赢者通吃的产业格局。
究其原因,这样的产业格局根源在于IT产业的特殊性:
- 研发成本高
大量的人工投入; - 制造成本低
软件的拷贝边际成本几乎为0; - 产品的性能客观性强
各类技术指标,好就是好,不好就是不好,主观性较小;
反观现实社会:
- 全球五大互联网巨头占网络广告份额的67%;
- 网络广告份额:全球五大互联网巨头占67%;
- 桌面操作系统份额:Windows雄踞91.59%,Mac拿下6.27%;
- 浏览器市场份额:谷歌Chrome占比59.84%,IE占比15.09%,Firefox占比为13.14%;
- 国内智能手机市场份额:OPPO以18.9%的市场份额拿下第一;华为和vivo的市场份额为18.6%,并列第二,小米则以13.8%的市场份额占据第三,第四名苹果占比10.0%。
可见,在IT领域的各行各业,721定律都是普遍适用的。