C++基础—复制控制,指针成员管理

包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只是复制了指针中的地址,而不会复制指针指向的对象

    将一个指针复制到另一个指针时,两个指针指向同一对象。当两个指针指向同一对象时,可能使用任一指针改变基础对象。类似地,很可能一个指针删除了一对象时,另一指针的用户还认为基础对象仍然存在。指针成员默认具有与指针对象同样的行为。

大多数C++类采用以下三种方法之一管理指针成员:

    1指针成员采取常规指针型行为:这样的类具有指针的所有缺陷但无需特殊的复制控制!

    2类可以实现所谓的“智能指针”行为:通过对共享指针的对象进行计数,指针所指向的对象是共享的,但类能够防止悬垂指针

    3类采取值型行为:每个对象在建立的时候,不管是初始化或者复制构造,指针所指向的对象是唯一的,有每个类对象独立管理


1 常规指针:


[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class HasPtr  
  2. {  
  3. public:  
  4.     HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i) {}  //构造函数
  5.   ......
  6.   
  7. private:  
  8.     int *ptr;  
  9.     int val;  
  10. };  
因为 HasPtr 类没有定义复制构造函数 , 所以复制一个 HasPtr 对象将复制两个成员,因为采取的常规的合成构造函数

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. int obj = 0;  
  2. HasPtr ptr1(&obj,42);  
  3. HasPtr ptr2(ptr1);  

复制之后,int值是清楚且独立的,但是指针则纠缠在一起

 复制一个算术值时,副本独立于原版,可以改变一个副本而不改变另一个

复制指针时,地址值是可区分的,但指针指向同一基础对象。因此,如果在任意对象上调用set_ptr_val,则两者的基础对象都会改变

  因为类直接复制指针,会使用户面临潜在的问题:HasPtr保存着给定指针。用户必须保证只要HasPtr对象存在,该指针指向的对象就存在:

[cpp]  view plain cop
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