设计模式之-适配器模式

概述

适配器模式(Adapter Pattern)是将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper) ,但是包装模式可不止一个,还包括了装饰模式。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

架构

根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器类适配器两种。

角色

 

Target(目标类)

目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。

Adapter(适配器类)

适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。

Adaptee(适配者类)

适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

优点

  • 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。
  • 增加了类的复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。
  • 对于类适配器而言。由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
  • 对于对象适配器而言。一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标;

缺点

  • 对于类适配器而言。不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;
  • 对于类适配器而言。目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。
  • 对于对象适配器而言。要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,可以先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

示例

背景:买了一个进口笔记本电脑

冲突:笔记本电脑需要的三项电源,和只提供的二项电源冲突

解决方案:设置一个适配器二项充电口转化为三项充电口

Adaptee 原有类-提供二项电

public class TwoPower {
    public void powerByTwo() {
        System.out.println("提供二项供电");
    }
}

Target 目标类-能输出三项供电

public interface ThreePower {
    void powerByThree();
}

对象适配器,转换类 Adapter

/**
 * 二项转三项的适配器  组合的方式  对象适配器
 */
public class TwoToThreeAdapter implements ThreePower{
    /**
     * 使用委托来完成适配
     */
    private TwoPower twoPower;
    public TwoToThreeAdapter(TwoPower twoPower) {
        this.twoPower = twoPower;
    }
    @Override
    public void powerByThree() {
        System.out.println("借助组合适配器转化二项电");
        twoPower.powerByTwo();
    }
}

类适配器 转换类 Adapter

 
/**
 *  二项转三项的适配器  继承的方式  类
 */
public class TwoToThreeAdapter2 extends TwoPower implements ThreePower {
    @Override
    public void powerByThree() {
        System.out.println("借助继承适配器转化二项电");
        this.powerByTwo();
    }
}

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