消息队列二

消息队列

1.msgget

作用:创建消息队列

原型:int msgget(key_t key, int msgflag)

参数:key:键值 IPC_PRIVATE

           msgflag:权限

返回值:成功:消息队列ID

                   出错:-1

头文件:sys/tpes.j

                   sys/ipc.h

                   sys/shm.h

2.msgsnd

作用:写数据到消息队列

原型:int msgsnd(int msgid, const void *msggp, size_t msgsize, int msgflg)

参数:msggp 消息结构

           struct msgtype

           {

                     long msgtype;

                     char mtext[1];

}

msgsize 消息的字节数

msgflg IPC_NOWAIT 写不进去消息直接返回

                       0阻塞  一直等待到能写进去消息为止

 

3.msgrcv

作用:从消息队列中读数据

原型:ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, intmsgflg)

参数:msqid:消息队列的识别码。

msgp:指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可定义的通用结构,形态如下

struct msgbuf {

long mtype; /* 消息类型,必须 >0 */

char mtext[1]; /* 消息文本 */

};

msgsz:消息的大小。

msgtyp:消息类型

msgtyp等于0 则返回队列的最早的一个消息

msgtyp大于0,则返回其类型为mtype的第一个消息

msgtyp小于0,则返回其类型小于或等于mtype参数的绝对值的最小的一个消息

 

4.msgctl

作用:控制消息队列

原型:int msggctl(intmsgid, int cmd, struct msgid_ds *buf)

参数:msgid 消息队列ID

          cmd 命令参数IPC_STAT 读取消息队列的数据结构,存储在buf指定的地址中

                                           IPC_SET设置消息队列数据结构msgid_ds中的IPC操作权限

                                               IPC_RMID从系统内核汇总删除消息队列

返回值: 成功 0

                    出错-1

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