C#学习笔记Day3

C#编程入门与应用  第六章:字符串与正则表达式

1.string串联运算符是+

当使用+连接字符串和int(或者duoble型)数据时,+将int(或double型)自动转换为string型。

2.Length  在当前String对象中获取字符数

3.方法的返回值:可以用C#中特定的方法,其返回值也是固定的。也可以自定义方法,用return自定义返回值。方法中的参数是需要自己填入才能运行这种方法。

4.比较字符串中,Compare()是静态方法,只能用string.Compare(strA,strB)

CompareTo方法不是静态方法,可以通过字符串对象调用,如strA.CompareTo(strB)

5.Index 

index [ˈɪndeks] [ˈɪnˌdɛks]
n. 索引; <数>指数; 指示; 标志;
vt.                   给…编索引; 把…编入索引; [经济学]按生活指数调整(工资、价格等)
6.
format [ˈfɔ:mæt] [ˈfɔ:rmæt]
n. (出版物的) 版式; [自] (数据安排的) 形式; 电视节目的总安排(或计划);
vt. 使格式化; 安排…的格局; 设计…的版面;
vi. 设计一个版式;

7.C#中用new进行实例化的意思

实例化对象,其实就是创建对象过程;
要用一个类中的一个方法。如果这个类是静态类,那么ok,可以直接调用这个方法。
可是如果这个类不是静态类呢?
就需要用对象来引用这个方法了。那么对象如何来呢?就需要new一下了。
例:B类要调用,A类中的 aa()方法。
那么在调用干这个方法之前,必须要要创建A的对象。
A a = new A();
a.aa();

 在使用C#语言时,发现一下有关类实例化的问题,在此之前先复习一下类和对象的概念,类是一个抽象体,是对一类事物的抽象体;而对象就是一个具体的事物,对象的抽象就是类。车就是一个类,而车包括面包车,小汽车,跑车等这些对象,如果维修一辆车,我不能说我维修车,而你维修的是一辆能看得见,摸得着的具体的这辆小汽车。所以要使用类,必须通过对象来达到效果。

【需实例化】

         在使用类的非静态方法或属性时,必须将类实例化

         可以这样理解,把类比做盖房的图纸,如果要使用房子的功能,如住人,得有真实存在的房子实体才行,所以要想使用房子的功能,需要把图纸转化为房子实体,这个过程就称为实例化过程。

        以下代码中,要想调用Name属性和shout方法,必须先将Cat类实例化

[csharp]  view plain  copy
  1. <span style="font-size:14px;">class Program  
  2. {  
  3.     static void Main(string[] args)  
  4.     {  
  5.         Cat c = new Cat();  
  6.         c.Name = "小猫";  
  7.         c.shout();  
  8.         Console.Read();  
  9.     }  
  10. }  
  11. class  Cat  
  12. {  
  13.     string name ;  
  14.     public  string Name  
  15.     {  
  16.         get { return name; }  
  17.         set { name = value; }  
  18.     }  
  19.     public void shout()  
  20.     {  
  21.         Console.WriteLine("我是{0},喵",Name);  
  22.     }  
  23. }</span>  

【不需实例化】

        在使用类的静态方法或属性时,不用将类实例化

        可以这样理解,我想使用图纸上房子的长宽高时,我不必先建一座房子才能知道或使用它的长宽高,我可以直接把值从图纸上拿出来使用,只要是这个值,建的房子的长宽高都一样,所以就不需要实例化了,此种情况长宽高就为静态属性/方法。

        以下代码中,Name属性和shout方法可以通过类直接调用(与上面不同之处就是在字段、属性、方法之前加了关键字static)

[csharp]  view plain  copy
  1. <span style="font-size:14px;">class Program  
  2. {  
  3.     static void Main(string[] args)  
  4.     {  
  5.         Cat.Name = "小猫";  
  6.         Cat.shout();  
  7.         Console.Read();  
  8.     }  
  9. }  
  10. class  Cat  
  11. {  
  12.     static string name ;  
  13.     public static string Name  
  14.     {  
  15.         get { return name; }  
  16.         set { name = value; }  
  17.     }  
  18.     public static void shout()  
  19.     {  
  20.         Console.WriteLine("我是{0},喵",Name);  
  21.     }  
  22. }</span>  

 【联系】

       vb中在一个窗体调用另一个窗体时不用实例化?

       我是这样理解的,vb是一个不完全面向对象的编程语言,窗体相当于对象,所以不用实例化

8.capacity

capacity [kəˈpæsəti] [kəˈpæsɪti]
n. 容量; 性能; 才能; 生产能力;
adj. 充其量的,最大限度的;
9.Append

append [əˈpend] [əˈpɛnd]
vt. 附加; 添加; 贴上; 签(名);
10
\t 的意思是 横向跳到下一制表符位置
\r 的意思是 回车
\n 的意思是回车换行
第七章:数值处理和日期处理:
1.stream
stream
英 [stri:m]   美 [strim]  
n.
河流,小河,川,溪;潮流,趋势,倾向;(事件等的)连续,(财富等的)滚滚而来;流出,流注,一连串
vt.& vi.
流,流动
vi.
飘扬;招展;鱼贯而行;一个接一个地移动
vt.
按能力分班(或分组);按能力分班(或分组)
 
filestream:

FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道、标准输入和标准输出。读写操作可以指定为同步或异步操作。FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能。——MSDN

  简单点说:FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以根据自己需要来指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值