iOS-延时/定时总结(OC)

整理节点信息:

  iOS Version : 10.3

  Xcode : 8.3

一.不阻塞延时执行performSelector

    [self performSelector:@selector(nothing) withObject:nil afterDelay:2];
    
    NSLog(@"start delay");
then

- (void)nothing{
    NSLog(@"end delay");
}
这里有一点要注意,在使用 performSelector 和代理调用这样的方法的时候,最好再加上 respondesToSelector 这样的方法来检测方法是否被实现,因为 performSelector 并不会在编译的时候检测方法是否被实现。

二.利用 GCD 不阻塞延时

    NSLog(@"start");
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, NSEC_PER_SEC*2), dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"end");
    });


GCD 的重复定时执行:待整理


三.NSThread阻塞延时

[NSThread sleepForTimeInterval:3];


四.NSTimer 定时执行

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
        NSLog(@"test");
    }];
这样 timer 会被自动加入到默认的 RunLoop 中,当然也可以自己手动加入。

timer 的释放:

[timer invalidate];




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