优化if-else代码的几种方案

一 提前return,去除不必要的else

  • 优化前:
if (condition) {
    //doSomething
} else {
    return;
}
  • 优化后:
if!condition){
    return;
}
//doSomething 

二 使用条件三目运算符

  • 优化前:
int price;
if (condition) {
    price = 80;
} else {
    price = 100;
}
  • 优化后:
int price = condition ? 80 : 100; 

三 使用枚举

它也可以看作一种表驱动方法

  • 优化前:
String OrderStatusDes;
if (orderStatus == 0) {
    OrderStatusDes = "订单未支付";
} elseif ( OrderStatus == 1 ) {
    OrderStatusDes = "订单已支付";
} elseif ( OrderStatus == 2 ) {
    OrderStatusDes = "已发货";
}
...
  • 优化后:
public enum OrderStatusEnum {
    UN_PAID(0, "订单未支付"),
    PAIDED(1, "订单已支付"),
    SENDED(2, "已发货");

    private int index;
    private String desc;
    public int getIndex() {
        return index;
    }
    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    OrderStatusEnum(int index, String desc) {
        this.index = index;
        this.desc = desc;
    }

    OrderStatusEnum of(int orderStatus) {
        for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {
            if (temp.getIndex() == orderStatus) {
                return temp;
            }
        }
        return null;
    }
}
String OrderStatusDes = OrderStatusEnum.0f(orderStatus).getDesc();

public enum Week {
    SUNDAY(7){
        @Override
        public void getWeekNum() {
            System.out.println(7);
        }
    },
    MONDAY(1) {
        @Override
        public void getWeekNum() {
            System.out.println("星期一");
        }
    },

    TUESDAY(2){
        @Override
        public void getWeekNum() {
            System.out.println("礼拜二");
        }
    },
    WEDNESDAY(3){
        @Override
        public void getWeekNum() {
            System.out.println("周三");
        }
    };
    Week(int index) {
        this.index = index;
    }
    private int index;
    public abstract void getWeekNum();
}
 Week.TUESDAY.getWeekNum();

四 表驱动

  • 优化前:
if (param.equals(value1)) {
    doAction1(someParams);
} else if (param.equals(value2)) {
    doAction2(someParams);
} else if (param.equals(value3)) {
    doAction3(someParams);
}
// ...
  • 优化后:
Map<?, Function<?> action> actionMappings = new HashMap<>(); // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型

// When init
actionMappings.put(value1, (someParams) -> { doAction1(someParams)});
actionMappings.put(value2, (someParams) -> { doAction2(someParams)});
actionMappings.put(value3, (someParams) -> { doAction3(someParams)});

// 省略 null 判断
actionMappings.get(param).apply(someParams);

五 合并条件表达式

  • 优化前
double getVipDiscount () {
  if (age < 18) {
      return 0.8;
  }

  if ("深圳".equals(city)) {
      return 0.8;
  }

  if (isStudent) {
      return 0.8;
  }
  //do somethig
}
  • 优化后
double getVipDiscount(){
    if (age< 18 || "深圳".equals(city)||isStudent){
        return 0.8;
    }
    //doSomthing
}

六 使用 Optional

  • 优化前:
String str = "jay@jim";
if (str != null) {
    System.out.println(str);
} else {
    System.out.println("Null");
}
  • 优化后:
Optional<String> strOptional = Optional.of("jay@jim");
strOptional.ifPresentOrElse(System.out::println, () -> System.out.println("Null"));

七 优化逻辑结构,让正常流程走主干

  • 优化前:
public double getAdjustedCapital () {
    if (_capital <= 0.0) {
        return 0.0;
    }

    if (_intRate > 0 && _duration > 0) {
        return (_income / _duration) * ADJ_FACTOR;
    }
    return 0.0;
}
  • 优化后:
public double getAdjustedCapital () {
    if (_capital <= 0.0) {
        return 0.0;
    }

    if (_intRate <= 0 || _duration <= 0) {
        return 0.0;
    }

    return (_income / _duration) * ADJ_FACTOR;
}

将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程,可以让代码结构更加清晰

八 策略模式+工厂方法

需求,根据不同勋章类型,处理相对应的勋章服务,优化前有以下代码:

String medalType = "guest";
if ("guest".equals(medalType)) {
    System.out.println("嘉宾勋章");
} else if ("vip".equals(medalType)) {
    System.out.println("会员勋章");
} else if ("guard".equals(medalType)) {
    System.out.println("展示守护勋章");
}
...

首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得到以下代码:

//勋章接口
public interface IMedalService {
    void showMedal ();
    String getMedalType ();

}

我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:

//守护勋章策略实现类

public class  GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {
    @Override
    public void showMedal() {
        System.out.println("展示守护勋章");
    }

    @Override
    public String getMedalType() {
        return "guard";
    }

}
//嘉宾勋章策略实现类

public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {
    @Override
    public void showMedal() {
        System.out.println("嘉宾勋章");
    }

    @Override
    public String getMedalType() {
        return "guest";
    }
}
//VIP勋章策略实现类

public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {

    @Override
    public void showMedal() {
        System.out.println("会员勋章");
    }

    @Override
    public String getMedalType() {
        return "vip";
    }

}

接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:

//勋章服务工产类
public class MedalServicesFactory {

    private static final Map<String, IMedalService> map = new HashMap<>();

    static {
        map.put("guard", new GuardMedalServiceImpl());
        map.put("vip", new VipMedalServiceImpl());
        map.put("guest", new GuestMedalServiceImpl());
    }

    public static IMedalService getMedalService(String medalType) {
        return map.get(medalType);
    }

}
...

使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        String medalType = "guest";
        IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);
        medalService.showMedal();
    }

}

九 职责链模式

  • 重构前
public void handle(request) {
    if (handlerA.canHandle(request)) {
        handlerA.handleRequest(request);
    } else if (handlerB.canHandle(request)) {
        handlerB.handleRequest(request);
    } else if (handlerC.canHandle(request)) {
        handlerC.handleRequest(request);
    }
}
  • 重构后
public void handle(request) {
  handlerA.handleRequest(request);
}

public abstract class Handler {
  protected Handler next;
  public abstract void handleRequest(Request request);
  public void setNext(Handler next) { this.next = next; }
}

public class HandlerA extends Handler {
  public void handleRequest(Request request) {
    if (canHandle(request)) doHandle(request);
    else if (next != null) next.handleRequest(request);
  }
}
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