【Hololens】交互与事件

文章介绍了Unity引擎中用于3D对象交互的两个重要组件——BoundsControl和ObjectManipulator。BoundsControl允许用户对物体进行缩放、旋转和平移操作,而ObjectManipulator专注于手部控制的平移和旋转功能。此外,ConstraintManager作为约束管理器,帮助在场景中实现更复杂的物体行为限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、Bounds Control

控制物体的缩放、旋转、平移

2、Object Manipulator

用手控制物体的平移、旋转、缩放

3、Constraint Manager

约束管理器

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