多种情况下使用this,指向有所不同
一、在全局环境中
在全局执行环境中(在任何函数体外部),this都是指向全局对象。在浏览器中,window对象即是全局对象:
console.log(this);//window
二、在函数环境中
声明一个函数,如果函数没有被调用,它里面的this我们是不知道指向的,控制台什么都没有输出
function fuc(){
console.log(this);
}
如果我们调用了,指向的是window
function fuc(){
console.log(this);
}
fuc();//window
声明一个函数并将它赋值给一个变量,然后调用,this指向window
var func= function(){
console.log(this);
}
func();//window
立即执行函数:自执行函数就是当它被定义出来,就会自动执行的函数。它的this指向window
(function () {console.log(this)})();//window
注意:定时器内部的this永远指向window,比如setTimeout,setInterval。函数是箭头函数时,绑定的是父作用域的this指向。
3、作为对象的方法调用时
作为对象的方法调用时,this指向的是该方法所属的对象
var obj = {
func: function () {
console.log(this)
}
}
obj.func()
this 处在 func 函数的内部,是 obj调用的 func() ,因为 this 永远指向调用它的对象,所以最后的打印结果应该是 obj。
4、使用 new 实例化对象,构造函数中的this
function Person () {
console.log(this)
this.name = '姓名'
}
var obj = new Person() // 得到一个实例化对象,继承了Person函数的属性
console.log(obj)
打印结果:就是Person
5、事件绑定中的this,一般情况下是指向接受该事件的元素,当然也有特殊。
事件绑定有:行内绑定,动态绑定,事件监听。
行内绑定:行内绑定事件的语法是在html节点内,以节点属性的方式绑定。
注意:当事件触发时,属性值就会作为JS代码被执行,相当于函数调用。