51nod 1534 棋子游戏

对于v来说,一开始尽可能的斜着移动,直到遇到边界,或者被p拦截。一旦被p成功拦截那么v必输。

所以问题就变成了p能否成功拦截v。

即v移动的过程中,是否存在一个点,p也刚好,或提前到达这个点。

所以有两种情况:

1.v移动到xv=xp或yv=yp的时候,p成功或提前拦截。

2.v移动到边界后,进行水平或直线移动,直到xv=xp或yv=yp的时候,p提前或成功拦截。

可以看出,拦截点都在(0,0)与(xp,yp)作为对角的矩形的边界上(若能在其他点拦截,也必能在边界上拦截)。

进行分类讨论即可得出答案。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	long long xp,yp,xv,yv,tim;
	while(~scanf("%lld%lld%lld%lld",&xp,&yp,&xv,&yv))
	{
		tim=min(xv,yv);
		if(xv-tim<xp&&yv-tim<yp)
			tim=min(tim,max(max(yp-yv,xp-xv),0ll));
		xv-=tim;
		yv-=tim;
		if(xv==0)
		{
			if(yv>yp)
			{
				tim+=yv-yp;
				yv=yp;
			}
		} 
		if(yv==0)
		{
			if(xv>xp)
			{
				tim+=xv-xp;
				xv=xp;
			}
		}
		tim-=max(xp-xv,0ll);
		tim-=max(yp-yv,0ll);
		if(tim<0)
			printf("Vasiliy\n");
		else
			printf("Polycarp\n");
	}
}


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