PlaySound函数

PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;

 

参数一:是声音文件的名称

 

参数二:只有当声音文件是一种资源时才被使用

 

参数三:指定一些选项,在上面的例子中是指定第一个参数是一个文件名,并且异步地播放声音,即PlaySound函数调用在声音文件开始播放时立即返回,而不会等待它的完成,在这种方法下,程序能够继续运行下去。

 

以下是我找到的几个SND_的宏定义

/*
 *  flag values for fuSound and fdwSound arguments on [snd]PlaySound
 */
#define SND_SYNC            0x0000  /* play synchronously (default) */
#define SND_ASYNC           0x0001  /* play asynchronously */
#define SND_NODEFAULT       0x0002  /* silence (!default) if sound not found */
#define SND_MEMORY          0x0004  /* pszSound points to a memory file */
#define SND_LOOP            0x0008  /* loop the sound until next sndPlaySound */
#define SND_NOSTOP          0x0010  /* don't stop any currently playing sound */

#define SND_NOWAIT    0x00002000L /* don't wait if the driver is busy */
#define SND_ALIAS       0x00010000L /* name is a registry alias */
#define SND_ALIAS_ID    0x00110000L /* alias is a predefined ID */
#define SND_FILENAME    0x00020000L /* name is file name */
#define SND_RESOURCE    0x00040004L /* name is resource name or atom */
#if(WINVER >= 0x0400)
#define SND_PURGE           0x0040  /* purge non-static events for task */
#define SND_APPLICATION     0x0080  /* look for application specific association */
#endif /* WINVER >= 0x0400 */

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