OpenCV3.1 的缺点

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在opencv3.1+VS2015的使用中,很多人在程序编译时遇到了这个问题:
1>lena.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cvReleaseImage,该符号在函数 _main 中被引用
1>lena.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cvDestroyWindow,该符号在函数 _main 中被引用
1>lena.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cvWaitKey,该符号在函数 _main 中被引用
1>lena.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cvShowImage,该符号在函数 _main 中被引用
1>lena.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cvNamedWindow,该符号在函数 _main 中被引用
1>lena.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cvLoadImage,该符号在函数 _main 中被引用

究其原因,是其编译环境应该选择x64, win32 或x86都不行!!因为解压后的opencv3.1的build文件夹内仅有x64,没有x86,因此只能在VS2015中选择x64运行。

解决方法有两种:
1, 当然可以通过CMake 来生成/build/x86/vc14:
https://cmake.org/download/
https://amin-ahmadi.com/2015/12/04/how-to-build-opencv-from-source-for-vc14/
http://www.cnblogs.com/sinojelly/archive/2010/05/22/1741337.html
这里写图片描述
2, 或者干脆直接使用Open3.0 版本!!!

/
对于要安装opencv3.1的用户,你需要进行以下步骤:
1.解压opencv3.1 就D:\opencv 的路径下(文件夹自己新建,路径中最好不要出现中文)
2.设置系统环境变量 一般稳妥的做法是在系统环境-Path 中添加D:\opencv\build\x86\vc14\bin;D:\opencv\build\x64\vc14\bin;(这个操作主要是方便在x86与x64中来回切换。)
(在这里我就要着重的讲一下,一般来说opencv的vcxx数字对应着 Visual Studio 的版本,比如vc10就对应着vs2010,vc12就是vs2012,但是这不是绝对的,vc中数字最大的一个版本一般对应都可以用最新的vs版本,之前3.0版最高是vc12所以vs2012及以后的版本都可以使用,这次vc14对应着vs2014及现在最新的vs2015,同理vc版本最低的那个对应着以前的vs版本,比如说最低是vc10的话vs2008就可以选择vc10.。。。。。。。。当然这些只是在我之前的前辈们的经验总结,我也没有闲工夫去用不同的vs试不同的vc版本,不过稳妥的来说还是按照这些要求进行配置吧。)
3.在opencv项目中设置属性
vc++目录——-包含目录:
D:\opencv\build\include;
D:\opencv\build\include\opencv;
D:\opencv\build\include\opencv2;
vc++目录——-库目录
D:\opencv\build\x64\vc14\lib;

链接器—-输入——-附加依赖项
opencv_world310.lib;
opencv_world310d.lib

好了到这里的话基本就是安装opencv3.1的全部步骤。当然 我个人的话 还是推荐使用Release模式。至于是x86还是x64就看个人的机器及喜好设置了。

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