23种设计模式-5.适配器模式(Adapter Pattern)

适配(转换)的概念无处不在......
适配,即在不改变原有实现的基础上,将原先不兼容的接口转换为兼容的接口。
例如:二转换为三箱插头,将高电压转换为低电压等。
    
动机(Motivate):
    在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
    那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter 模式。
意图(Intent):
    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
                                                                            -------《设计模式》GOF
结构(Struct):
               
                                   图1:对象适配器

                
                                   图2:类适配器

生活中的例子:
             

适用性:

    1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

    2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。

    3.(对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。
示意性代码实例:

1   interface IStack
2     {
3         void Push(object item);
4         void Pop();
5         object Peek();
6     }

 1 //对象适配器(AdapterAdaptee组合的关系
 2 public class Adapter : IStack //适配对象
 3    {
 4        ArrayList adaptee;//被适配的对象
 5        public Adapter()
 6        {
 7            adaptee = new ArrayList();
 8        }
 9        public void Push(object item)
10        {
11            adaptee.Add(item);
12        }
13        public void Pop()
14        {
15            adaptee.RemoveAt(adaptee.Count - 1);
16        }
17        public object Peek()
18        {
19            return adaptee[adaptee.Count - 1];
20        }
21    }

 类适配器

 1    public class Adapter :ArrayList, IStack
 2    {
 3        public void Push(object item)
 4        {
 5           this.Add(item);
 6        }
 7        public void Pop()
 8        {
 9            this.RemoveAt(this.Count - 1);
10        }
11      public  object Peek()
12        {
13            return this[this.Count - 1];
14        }
15    }

Adapter模式的几个要点:
    Adapter模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
    GOF23定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用多继承的实现方式,带来不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用对象组合的方式,更符合松耦合精神。
    Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于GOF23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的现存对象作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
    Adapter模式本身要求我们尽可能地使用面向接口的编程"风格,这样才能在后期很方便的适配。
.NET框架中的Adapter应用:
(1)在.Net中复用com对象:
 Com 对象不符合.net对象的接口
使用tlbimp.exe来创建一个Runtime Callable Wrapper(RCW)以使其符合.net对象的接口。
(2).NET数据访问类(Adapter变体):
各种数据库并没有提供DataSet接口
使用DBDataAdapter可以将任何各数据库访问/存取适配到一个DataSet对象上。
(3)集合类中对现有对象的排序(Adapter变体);
现有对象未实现IComparable接口
实现一个排序适配器(继承IComparer接口),然后在其Compare方法中对两个对象进行比较。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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