安装 quick
quick 是对 cocos2d-x lua 版本的一次再次封装,cocos2d-x 中的东西到了 quick 上面基本都能用。这篇文章主要讲从 cocos2d-x 转到 quick 需要注意的一些东西。
首先,下载安装 quick
下载地址
https://github.com/u0u0/Quick-Cocos2dx-Community
目前最新版本是 quick3.7,这个版本是一次大更新,把很多模块都移除掉了,进行了一次简化。主要的目录结构
|-quick3.7
|-build
|-cocos
|-external
|-quick
|-setup_win.bat
|-setup_mac.sh
windows 下双击 setup_win.bat 就可以完成安装,主要是添加环境变量和创建 player.exe 桌面快捷方式。
创建项目
打开 player.exe,点击新建项目,设置项目路径和包名即可
项目的目录结构
|-project
|-frameworks
|-res
|-src
可以看到目录结构非常简单,res 保存资源,src 保存代码。运行游戏需要 player.exe,打开 player,选中我们的项目,然后点击打开项目就可以运行了。这种方式不仅麻烦,而且不能调试。
调试项目
我们可以使用 visual studio code,sublime text 等主流编辑器来写代码,然后打开 player.exe 运行我们的游戏。一种比较好的方式是使用 visual studio+babelua,既能够使用 IDE 直接运行,还可以断点调试,而且有代码提示功能。
下载安装完 babelua 插件后,点击 lua–>new lua project
然后设置源代码路径