Android 架构组件 - LiveData

介绍

LiveData 是一款基于观察者模式的可感知生命周期的核心组件。LiveData 为界面代码 (Observer)的监视对象

(Observable),当 LiveData 所持有的数据改变时,它会通知相应的界面代码进行更新。同时,LiveData 持有

界面代码 Lifecycle 的引用,这意味着它会在界面代码(LifecycleOwner)的生命周期处于 started 或 resumed

时作出相应更新,而在 LifecycleOwner 被销毁时停止更新。通过 LiveData,开发者可以方便地构建安全性更高、

性能更好的高响应度用户界面 .

https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/livedata.html

使用必知

推荐在 ViewModel , 而不是在 Activity / Fragment 中保存 LiveData 对象

  • 防止 Activity / Fragment 过于臃肿, 这些 UI 控制器只负责显示数据, 而不负责保存数据.
  • 将 LiveData 实例与 Activity / Fragment 实例分离, 使得 LiveData 对象在 Activity / Fragment 实例销毁时仍能保存数据.

观察/订阅 LiveData 对象的最佳时机是 onCreate() 方法中

  • 防止因 Activity / Fragment 的 onStart() / onResume() 多次回调, 导致 LiveData 多次被 observe
  • 确保 Activity / Fragment 一旦变成活跃状态,就有可展示的数据

LiveData 使用

一般按照以下步骤:

  1. 在 ViewModel 类中, 创建 LiveData 的实例, 用来保存指定类型的数据.

    /**
    * 实现每隔一秒钟,调用 postValue() 设置一次数据 
    */
    // step1
    public class TimerViewModel extends ViewModel {
         
    
        private static final String TAG = "TimerViewModel";
        private static final int ONE_SECOND = 1000;
        private MutableLiveData<Long> mutableLiveData = new MutableLiveData<>();
        private final Long initTime;
    
        public TimerViewModel() {
         
            initTime = SystemClock.elapsedRealtime();
            new Timer().schedule(new TimerTask() {
         
                @Override
                public void run() {
         
                    long num = (SystemClock.elapsedRealtime() - initTime) / 1000;
                  	// setValue()会抛出异常 : Cannot invoke setValue on a background thread
                    mutableLiveData.postValue(num);
                }
            }, ONE_SECOND, ONE_SECOND);
        }
    
        public MutableLiveData<Long> getMutableLiveData() {
         
            return mutableLiveData;
        }
    
        /**
         * 当 Activity 或 Fragment 销毁时,会回调该方法
         */
        @Override
        protected void onCleared() {
         
            super.onCleared();
            Log.e(TAG, "onCleared: "
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Android Jetpack是Google提供的一套用于加速Android应用开发的工具包,其中包括了许多架构组件,其中之一就是ViewModel。 ViewModel是一种设计模式,用于保存和管理与UI相关的数据。在传统的Android开发中,当屏幕旋转或者因为其他原因导致Activity或Fragment重建时,之前保存的临时数据就会丢失。而ViewModel的出现解决了这个问题。 ViewModel的主要作用是将数据与UI组件分离。它的工作方式是创建一个ViewModel类,并在其中保存需要与UI组件交互的数据。这样,当屏幕旋转或重建时,ViewModel实例不会销毁,数据也会得到保留。然后,在Activity或Fragment中,通过获取ViewModel实例,可以轻松地访问这些数据。 使用ViewModel的好处有很多。首先,它可以避免内存泄漏,因为ViewModel的生命周期与Activity或Fragment无关。其次,它可以节省资源,因为当Activity或Fragment销毁时,ViewModel实例可以被系统缓存起来,下次再创建时可以直接返回该实例。另外,由于ViewModel保存了与UI相关的数据,可以减少因为屏幕旋转导致的数据重复加载的问题。 在使用ViewModel时,你可以选择使用Android Jetpack中的其他架构组件来进一步提高开发效率,比如通过LiveData实现数据的观察和通知,或者通过DataBinding来实现UI与数据的自动绑定。 总之,ViewModel是Android Jetpack中非常重要的一个架构组件,它的出现实现了数据与UI的解耦,提高了开发效率,并且解决了数据丢失的问题。希望通过这篇文档的详解,你对ViewModel有了更深入的理解。

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