static,auto,register,extern的区别;

#include <stdio.h>
fun(int x,int y)
{
    static int m = 0;
	static int i = 2;
	i += m + 1;
	m = i + x + y;
	return m;


}
void main()
{
    int j = 1;
	int m = 1;
	int k;
	k = fun(j,m);
	printf("%d,",k);
	k = fun(j,m);
	printf("%d\n",k);

    return 0;
}

   该段程序中,声明了两个静态局部变量:m 与 i ;函数调用结束后,其占用的存储单元不释放,在下次该函数调用时,该变量保留上一次函数调用结束时的值。所以上述程序中,第一次调用fun函数,返回m的值为5,第二次再调用fun函数时,m的值已为5了,所以再执行一次,m的值是11。

   对于auto变量:是函数中的局部变量,动态地分配存储空间,数据存储在动态存储区中,在调用该函数时系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。

  对于register变量:为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量。

  对于extern变量:外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。

  对于static变量:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。


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