一、内存区域分类及对比
1、栈区(stack)
存放数据类型:存放函数的参数值,局部变量的值等。注意静态变量是不入栈的。
分配和释放:由系统自动分配释放
特点:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是 一块连续的内存的区域。只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
2、堆区(heap)
存放数据类型:注意它与数据结构中的堆不是同一个概念
分配和释放:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
特点:堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,需要手动释放,注意防止内存泄露.
3、全局区(静态区)(static)
存放数据类型:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
分配和释放:程序结束后由系统释放
特点:
4、文字常量区
存放数据类型:常量字符串
分配和释放:程序结束后由系统释放
特点:
5、程序代码区
存放数据类型:存放函数体的二进制代码。
分配和释放:程序结束后由系统释放
特点:
二、实例
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈 //更正:abc 分配在静态存储区,不是栈上
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(100);
p2 = (char *)malloc(200);
分配得来得100和200字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
申请效率对比:
char s1[] = "ssss";
char *s2 = "cccc";
ssss是在运行时刻赋值的;
而cccc是在编译时就确定的;
三、总结:
栈stack:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
堆heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符如p2 = (char *)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在栈中的。