C++内存分配管理

一、内存区域分类及对比

1、栈区(stack)

存放数据类型:存放函数的参数值,局部变量的值等。注意静态变量是不入栈的。

分配和释放:由系统自动分配释放 

特点:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是 一块连续的内存的区域。只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

2、堆区(heap) 

存放数据类型:注意它与数据结构中的堆不是同一个概念

分配和释放:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 

特点:堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,需要手动释放,注意防止内存泄露.

3、全局区(静态区)(static)

存放数据类型:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

分配和释放:程序结束后由系统释放 

特点:

4、文字常量区 

存放数据类型:常量字符串

分配和释放:程序结束后由系统释放 

特点:

5、程序代码区

存放数据类型:存放函数体的二进制代码。

分配和释放:程序结束后由系统释放 

特点:

 

二、实例

//main.cpp

int a = 0; 全局初始化区

char *p1; 全局未初始化区

main()

{

int b; 栈

char s[] = "abc"; 栈 //更正:abc 分配在静态存储区,不是栈上

char *p2; 栈

char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。

static int c =0; 全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(100);

p2 = (char *)malloc(200);

分配得来得100和200字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

}

申请效率对比:

char s1[] = "ssss";

char *s2 = "cccc";

ssss是在运行时刻赋值的;

而cccc是在编译时就确定的;

三、总结:

栈stack:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间

堆heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符如p2 = (char *)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在栈中的。

 

 

 

 

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一. 实验目的: 1.通过编写和调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解。熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法 2.通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。 二.实验要求 实验程序由以下三大部分组成: (1) 通过随机数产生一个指令序列(实际上是指令的逻辑地址序列),共320条指令。指令的地址按下述原则生成: A:50%的指令是顺序执行的 B:25%的指令要实现向前跳转,均匀分布在前地址部分 C:25%的指令要实现向后跳转,均匀分布在后地址部分 具体的实施方法是: A:在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m B:顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令 C:在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为m’ D:顺序执行一条指令,其地址为m’+1 E:在后地址[m’+2,319]中随机选取一条指令并执行 F:重复步骤A-E,直到320次指令 (2) 将每条指令的逻辑地址变换为页地址 设:页面大小为1K; 用户内存容量4页到32页; 用户虚存容量为32K。 在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存中的存放方式为: 第 0 条-第 9 条指令为第0页(对应逻辑地址为[0,9]) 第10条-第19条指令为第1页(对应逻辑地址为[10,19]) ……………………………… 第310条-第319条指令为第31页(对应逻辑地址为[310,319]) 按以上方式,用户指令可组成32页。 (3) 分别使用FIFO算法和LFU算法,计算给用户进程的这32页分配4,5,…,32个页面(内存块)时其缺页率。

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