javaSE-网络

l网络模型
OSI(OpenSystem Interconnection开放系统互连)参考模型
TCP/IP参考模型
l网络通讯要素
IP地址
端口号
传输协议


网络参考模型



七层简述

1.层物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。

2.层数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。

3.层网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。

4.层传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。

5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)

6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。

7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。

l



网络通讯要素

lIP地址:InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost
l端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
l传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

		
//		InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
		InetAddress ip = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
		
		System.out.println("ip:"+ip.getHostAddress());
		System.out.println("name:"+ip.getHostName());
		
	}

TCP和UDP


lUDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
lTCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低

Tcp:

面向连接。

安全可靠

效率稍低。

通过三次握手确保连接的建立。

下载。

比喻:打电话。

通过管道传输石油。

Udp:

面向无连接。

不可靠。

速度快。

将数据封包传输,数据包最大64k

聊天,在线视频,视频会议。

比喻:步话机。邮局包裹。

通过油桶传输石油。

Socket

l Socket 就是为网络服务提供的一种机制。
l 通信的两端都有 Socket
l 网络通信其实就是 Socket 间的通信。
l 数据在两个 Socket 间通过 IO 传输。


UDP传输



lDatagramSocketDatagramPacket
l建立发送端,接收端。
l建立数据包。
l调用Socket的发送接收方法。
l关闭Socket

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

l
发送端
l在发送端,要在数据包对象中明确目的地IP及端口。

DatagramSocketds = new DatagramSocket();

byte[]by = “hello,udp”.getBytes();

DatagramPacketdp = new DatagramPacket(by,0,by.length,

  InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10000);

ds.send(dp);

ds.close();


接收端
l在接收端,要指定监听的端口。

DatagramSocketds = new DatagramSocket(10000);

byte[]by = new byte[1024];

DatagramPacketdp = new DatagramPacket(by,by.length);

ds.receive(dp);

Stringstr = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

System.out.println(str+"--"+dp.getAddress());

ds.close();

public static void main(String[] args) throws IOException {

		/*
		 * 需求:建立udp的接收端。
		 * 思路
		 * 1,必须有udp的端点。
		 * 2,接收数据,
		 * 3,并解析数据。
		 * 4,将数据打印出来看到,并结束接收动作。
		 */
		
		System.out.println("udp接收端开启.....");
		//1,创建一个udp的端点。注意:接收端一定要明确具体的端口。否则收不到数据。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		
		//2,接收数据。 一般使用socket服务的动作完成。将数据存储到数据包对象中。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		ds.receive(dp);
		
		//3,通过数据包对象的方法对数据进行解析。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		int port = dp.getPort();
		
		String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		
		System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);
		
		//4,关闭资源。
		ds.close();
		System.out.println("udp接收端关闭.....");
		
	}

public static void main(String[] args) throws IOException {

		
		/*
		 * 需求:创建一个udp的发送端。
		 * 思路:
		 * 1,要先创建udp端点。也就是udp的socket。
		 * 2,将数据封装成数据包。
		 * 3,通过udp的端点将数据发送出去。就哦了。
		 * 
		 */
		System.out.println("udp发送开始......");
		//1,创建udp的端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9527);
		
		//2,将数据封装成数据包。
		String str = "udp发送数据演示!";
		byte[] buf = str.getBytes();
		
		//2.1创建数据包对象。
		DatagramPacket dp = 
				new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.200"),10000);
		
		
		//3,使用udp的socket服务将数据包发出去。
		ds.send(dp);
		
		
		//4,关闭资源。
		ds.close();
		
		System.out.println("udp发送结束.....");
	}
例从键盘录入数据
public class UDPReceiver2 {

	public static void main(String[] args) throws IOException {

		/*
		 * 接收发送端的数据,并打印到屏幕上。
		 */
		//1,建立接收端的udpsocket服务,必须明确端口号。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
		while(true){
		
		//2,创建数据包。
		byte[] buf  = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		
		//3,使用接收方法将接收到的数据存储到数据包中。
		ds.receive(dp);
		
		//4,对数据进行解析。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		System.out.println(ip+":"+text);
		}
//		ds.close();
		
		
	}

}

public class UDPSender2 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		/*
		 * 频繁获取键盘录入的数据。并发送给接收端。
		 */

		// 1,建立udpsocket服务端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		// 2,明确数据,将数据封装成数据包。
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				System.in));

		String line = null;
		while ((line = bufr.readLine()) != null) {
			if ("over".equals(line))
				break;
			byte[] buf = line.getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
					InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10001);
			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}

}

群聊程序
public class ChatDemo {

	/**
	 * @param args
	 * @throws IOException
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		DatagramSocket send = new DatagramSocket(9999);
		DatagramSocket rece = new DatagramSocket(10002);

		new Thread(new Send(send)).start();
		new Thread(new Rece(rece)).start();
	}
}

/*
 * 群聊程序,一边发一边收。 使用两个内容:1,使用广播 192.168.1.255,使用多线程。
 */

// 建立发送的任务。
class Send implements Runnable {

	private DatagramSocket ds;

	public Send(DatagramSocket ds) {
		super();
		this.ds = ds;
	}

	@Override
	public void run() {

		try {

			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					System.in));

			String line = null;
			while ((line = bufr.readLine()) != null) {

				byte[] buf = line.getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
						InetAddress.getByName("10.212.169.255"), 10002);

				ds.send(dp);

				if ("88".equals(line)) {
					break;
				}
			}

			ds.close();
		} catch (Exception e) {

			e.printStackTrace();
		}
	}

}

// 建立接收任务。
class Rece implements Runnable {

	private DatagramSocket ds;

	public Rece(DatagramSocket ds) {
		super();
		this.ds = ds;
	}

	@Override
	public void run() {

		while (true) {

			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

			try {
				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

				System.out.println(ip + "::" + text);
				if ("88".equals(text)) {
					System.out.println(ip + ".....离开聊天室!!!");
				}
			} catch (IOException e) {

				e.printStackTrace();
			}

		}

	}

}

TCP传输


lSocketServerSocket
l建立客户端和服务器端
l建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
l关闭socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。




基本思路(客户端)
l客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。

l连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的传输,而Socket对象已经提供了输入
流和输出流对象,通过getInputStream(),getOutputStream()获取即可。
l与服务端通讯结束后,关闭Socket

基本思路(服务端)

l 服务端需要明确它要处理的数据是从哪个端口进入的。
l 当有客户端访问时,要明确是哪个客户端,可通过 accept() 获取已连接的客户端对象,并通过该对象与客户端通过 IO 流进行数据传输。
l 当该客户端访问结束,关闭该客户端。


客户端
l通过Socket建立对象并指定要连接的服务端主机以及端口。

Sockets = new Socket(“192.168.1.1”,9999);

OutputStreamout = s.getOutputStream();

out.write(“hello”.getBytes());

s.close();

服务端
l建立服务端需要监听一个端口

ServerSocketss = new ServerSocket(9999);

Sockets = ss.accept ();

InputStreamin = s.getInputStream();

byte[]buf = new byte[1024];

intnum = in.read(buf);

Stringstr = new String(buf,0,num);

System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str);

s.close();

ss.close();

public class TCPClient {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

		/*
		 * 需求:基于tcp,创建一个客户端。
		 * 并将数据发送给服务端。
		 */
		System.out.println("客户端开启......");
		//1,必须先建立tcp的客户端socket服务。
		Socket s = new Socket("192.168.1.200",10003);
		
		//2,通过socket获取socket流中的输出流对象。
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		
		out.write("hi,server,哥们来了!".getBytes());
		
		
		s.close();
		
		System.out.println("客户端关闭......");
		
	}

}

public class TCPServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		
		/*
		 * 创建服务端,接收客户端的数据。并打印在控制台上。
		 */
		System.out.println("服务端启动......");
		//1,创建tcp的服务端socket服务。服务端必须指定端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
		
		//2,获取连接过来的客户端的对象。
		Socket s = ss.accept();
		System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()+"....connected");
		
		//3,通过客户端对象的读取流,读取客户端发来的数据。
		InputStream in = s.getInputStream();
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		
		int len = in.read(buf);
		
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		
		s.close();
		
		ss.close();
		System.out.println("服务端关闭......");
		
		
		
	}

}

public class TCPServer2 {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args)throws IOException {

		
		//1,创建tcp服务端的socket服务,并监听一个端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
		
		//2,获取客户端对象。
		Socket s = ss.accept();
		System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()+"......connected");
		
		//3,通过客户端对象获取socket流中的输入流。
		InputStream in = s.getInputStream();
		
		//4,定义缓冲区,读取数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		
		//5,通过客户端对象获取socket流中的输出流。
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		
		out.write("哈哈,我已收到!哦也!".getBytes());
		
		s.close();
		
		ss.close();
		
	}

}

public class TCPClient2 {

	/**
	 * @param args
	 * @throws IOException 
	 * @throws UnknownHostException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

		/*
		 * 需求:客户端将数据发送到服务端,服务端收到后,将应答的数据反馈给客户端。
		 */
		
		//1,创建tcp客户端socket服务。
		Socket s = new Socket("127.0.0.2",10004);
		
		//2,获取socket流的输出流对象。
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		
		//3,将数据写入到的socket流。
		out.write("hi,server,哥们又来了!".getBytes());
		
		//4,获取服务端发挥的数据,需要用到socket流中的输入流。
		InputStream in = s.getInputStream();
		
		//5,创建缓冲区,读取数据。
		byte[] buf = new byte[1024];		
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		
		s.close();
		
	}

}

public class TransServer {

	/**
	 * @param args
	 * @throws IOException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		//1,创建服务端socket服务。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
		
		//2,获取socket对象。
		Socket s = ss.accept();
		System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()+"....connected");
		
		//3,明确源,网络。Socket输入流。
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		
		//4,明确目的,网络,socket输出流。
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		//5,就是熟悉的读写过程。
		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null){
			out.println(line.toUpperCase());
		}
		
		
		s.close();
		ss.close();
	}

}


public class TransClient {

	/**
	 * @param args
	 * @throws IOException 
	 * @throws UnknownHostException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

		/*
		 * 需求:通过客户端给服务器端发送单词数据,服务端将单词转成大写返回客户端。
		 * 如果客户端发送over,则客户端结束发送。其实就是创建了一个大写服务器。
		 */
		
		//1,创建客户端socket服务。
		Socket s = new Socket("127.0.0.1",10005);
		
		//2,客户端读取键盘录入的单词。
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		
		//3,明确目的,网络流。
//		BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		
		//4,明确源。来自于网络。
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		
		
		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null){
			
			if("over".equals(line)){
				break;
			}
			
			out.println(line);
			
			String str = bufIn.readLine();
			System.out.println("trans : "+str);
		}
		
		s.close();
		
		
	}

}

Tcp传输最容易出现的问题

l客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
l通过例程分析:
因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
l解决办法:
自定义结束标记
使用shutdownInput,shutdownOutput方法。


public class UploadPic implements Runnable {

	private Socket s;

	public UploadPic(Socket s) {
		this.s = s;

	}

	@Override
	public void run() {

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip + ".....connected");

		try {
			InputStream in = s.getInputStream();

			File dir = new File("e:\\pic");
			if (!dir.exists()) {
				dir.mkdirs();
			}
			int count = 1;

			File file = new File(dir, ip + "("+count+").jpg");
			while(file.exists()){
				file = new File(dir, ip + "("+(++count)+").jpg");
			}

			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

			byte[] buf = new byte[1024];

			int len = 0;
			while ((len = in.read(buf)) != -1) {
				fos.write(buf, 0, len);
			}

			OutputStream out = s.getOutputStream();
			out.write("上传成功".getBytes());

			fos.close();
			s.close();
		} catch (IOException e) {

		}
	}

}

public class UploadPicClient {

	/**
	 * @param args
	 * @throws IOException 
	 * @throws UnknownHostException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

		Socket s = new Socket("192.168.1.200",10007);
		
		
		//客户端要读取图片。
		FileInputStream fis = new FileInputStream("temp\\1.jpg");
		
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len=fis.read(buf))!=-1){
			out.write(buf,0,len);
		}
		
		//告诉服务端已经写完。
		s.shutdownOutput();
		
		InputStream in = s.getInputStream();
		//读取上传成功字样。
		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int lenIn = in.read(bufIn);
		System.out.println(new String(bufIn,0,lenIn));
		
		fis.close();
		s.close();
		
	}

}

public class UploadPicServer {

	/**
	 * @param args
	 * @throws IOException
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
		while (true) {
			Socket s = ss.accept();

			new Thread(new UploadPic(s)).start();
		}

		// ss.close();

	}

}


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