四边形填充

四边形填充算,除了比较笨的洪流法外,就是扫描线法了

基本算法是:

(1)       求交,计算扫描线与多边形的交点

(2)       交点排序,对第2步得到的交点按照x值从小到大进行排序;

(3)       颜色填充,对排序后的交点两两组成一个水平线段,以画线段的方式进行颜色填充;

(4)       是否完成多边形扫描?如果是就结束算法,如果不是就改变扫描线,然后转第1步继续处理;

这里有详细的介绍:

多边形区域填充算法--扫描线填充算法(有序边表法)https://blog.csdn.net/dirtyman_/article/details/79878903

对于四边形填充,这里基于扫描线算法,进一步优化,去掉了有序表。

主要优化方法,是对算法第一步[计算扫描线与多边形的交点], 根据上下两条扫描线的相关性,使用上一条扫描线的起始点x和线段的斜率计算下一条扫描线的起始点。

伪代码如下:

void fillArea(olm::Pointf(&points)[4], uint8_t* map, int width, int height, int col,MsImage* binmap){
        struct _Line{
            float k;
            float ymax;
            float x;
        };
        _Line lines[4];
        // 找一个y最小的点,及最小的y和最大的y
        float ymin = points[0].y_;
        float ymax = points[0].y_;
        int mid = 0;
        for(int i=0;i<4;i++){
          if(points[i].y_<ymin){
            ymin = points[i].y_;
            mid = i;
          }
          if(points[i].y_>ymax){
            ymax = points[i].y_;
          }
        }

        printf("top point mid: %d\n", mid);
        
        // 以此点为线段起点,顺时针为4条边命名
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int id0 = (mid + i) % 4;
            int id1 = (mid + i + 1) % 4;
            lines[id0].k = (points[id0].y_ - points[id1].y_) / -(points[id0].x_ - points[id1].x_);
            lines[id0].ymax = std::max(points[id0].y_, points[id1].y_);
            lines[id0].x = points[id0].x_;
            printf("xxx (%d,%d) 1/k:%.3f,  ymax: %f \n", id0, id1, lines[id0].k, lines[id0].ymax);
        }
        int l0 = (mid+3)%4;
        int l1 = mid;
         printf("xxx l0: %d, l1: %d \n", l0,l1);
        float x0 ,x1;
        //初始起始点为最顶的点
        int y = points[mid].y_;
        x0 = x1 = points[mid].x_;
        
         printf("xxx y: %d, x: %.3f, %.3f  \n",y, x0, x1);
         getchar();
        for(;y<ymax+0.5;y++){
            // h 条扫描线
            //计算水平线 y=y'与四边形的交点(1,或两个交点)
            int sx = std::min(x0,x1)+0.5;
            int ex = std::max(x0,x1)+0.5;
            for(int x = sx;x<ex;x++){
                map[x+y*width] = col;
            }
            if(y>=ymax){
              break;
            }
            //下一条扫描线,如果换到了另一条边上,更新边索引(为了更新斜率倒数)
            if((y+1)>lines[l0].ymax){
                l0--;
                l0=(l0+4)%4;
            }
            if((y+1)>lines[l1].ymax){
                l1++;
                l1=(l1+4)%4;
                x1 = lines[l1].x;
            }

            x0 -= 1/lines[l0].k;
            x1 -= 1/lines[l1].k;

        printf("xxx l:%d,%d  x: %.3f, %.3f  \n",l0,l1,x0, x1);
    //  MsEncodeFile(binmap, "bin.pgm", 85);
      // getchar();
        }
    }

 

 

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