小希和Gardon在玩一个游戏:对一个NM的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=NM),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
给定的一点可以视为一条边 ,点的对应坐标即为该边的两端点 x, y, 把行标定为 x , 列标定为 y , 所有给定的行标视为一个集, 列标视为另一个集, 那么 “车” 不得同行或同列, 就是行集里的每个点只能跟跟列集中的一个点相连, 列集也是如此, 这不就是二分图最大匹配嘛(好神奇的思路, 膜拜想出来的大佬 orz)
求 “重要点” 就是求重要边,构成最大匹配不可缺少的关键边
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <vector>
#define mod 1000000007
using namespace std;
const int N = 506;
vector<int> vec[N];
bool G[N][N], vis[N]; //记录是否相连, 是否遍历过
int xmt[N], ymt[N]; //构成最大匹配时,与 x 相配的 y , 与 y 相配的 x
int p, n, m, k;
bool flag; // 初值为 1 , 找到最大匹配后改为 0, 这样做在判断 “关键边” 的时候就不用改动每个点匹配的点, 当然改动也可以, 毕竟我们要的最大匹配数已经找到了
bool find_path(int x, bool &flag) //找增广路
{
for(int y = 1; y <= m; ++y)
{
if(!vis[y] && G[x][y]) //未遍历或匹配过且能与 x 匹配
{
vis[y] = 1;
if(ymt[y] == -1 || find_path(ymt[y], flag)) // y 未匹配 或 如果 y 与这个 x 匹配后, 之前 x 的都能找到新的 y ( 否则加了这个丢了那个, 匹配数并不增加 )
{
if(flag)
{
xmt[x] = y; // x 的匹配点是 y
ymt[y] = x; // y 的匹配点是 x
}
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int max_match() //找最大匹配数
{
int ans = 0;
for(int x = 1; x <= n; ++x)
{
if(xmt[x] == -1)
{
memset(vis, 0, sizeof vis);
if(find_path(x, flag))
++ans;
}
}
return ans;
}
bool check() //去掉最大匹配中的一条边后用这个函数, 检查是否为关键边
{
flag = 0;
for(int x = 1; x <= n; ++x)
{
if(xmt[x] == -1) // 从未匹配的点中找, 如果能找到增广路, 说明不是关键边
{
memset(vis, 0, sizeof vis);
if(find_path(x, flag))
return 1;
}
}
return 0;
}
int main()
{
int i, j, a, b, num;
int cas = 0;
while(~scanf("%d%d%d", &n, &m, &k))
{
memset(G, 0, sizeof G);
memset(xmt, -1, sizeof xmt);
memset(ymt, -1, sizeof ymt);
flag = 1;
int ans = 0;
for(i = 1; i <= k; ++i)
{
scanf("%d%d", &a, &b);
G[a][b] = 1;
}
int pt = max_match();
for(int x = 1; x <= n; ++x)
{
if(xmt[x] != -1)
{
int tp = xmt[x];
G[x][tp] = 0; // 去掉这条匹配边
xmt[x] = -1; // 边的两端点未匹配
ymt[tp] = -1;
if(!check()) //这里也可以不用 check() 函数,直接求出去掉边后的匹配数 , 跟原来的最大匹配数比较, 这样就不用 flag 这个量啦
++ans;
xmt[x] = tp; // 恢复现场
ymt[tp] = x;
G[x][tp] = 1;
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", ++cas, ans, pt);
}
return 0;
}
参考 https://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7109139