棋盘游戏 HDU - 1281 (二部图匹配问题)

小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么? 

Input

输入包含多组数据, 
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。 

Output

对输入的每组数据,按照如下格式输出: 
Board T have C important blanks for L chessmen. 

Sample Input

3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2

Sample Output

Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.

题意 :必要点:若这个点不放棋子时,就不会达到放的最多的棋子数;找出有多少个这样的点;

思路:刚看到这个题时,不知道怎做;原来是二部图匹配,把 坐标(x,y) x ,y 各看为二部图的一方,先找出最大匹配,再判断去掉一些点,是不是还是最大匹配,若不是,就是必要点, 若 还是最大匹配的话,就不是必要点;

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include<vector>
#define Max 110

vector<int> v[Max];
int mpp[Max][Max],book[Max],match[Max];
int n,m,k;

void init()
{
	memset(match,-1,sizeof(match));
	memset(mpp,0,sizeof(mpp));
	for(int i = 0;i<=n;i++)
		v[i].clear();
}
int dfs(int u)                      // 匈牙利算法;  
{
	
	for(int i = 0;i<v[u].size();i++)
	{
		int k = v[u][i];            // book[i] 看看这个深搜,右边的位置上i点是否搜过; 
		if(!book[k]&&mpp[u][k])     // mpp[][]数组的作用就是在 去掉这个点时,判断最大匹配数的时的个数是否和不去时相等;          
		{							
			book[k] = 1;	        // 单向边,标记的是v不是u;
			int t = match[k];               
			if(t < 0||dfs(t))
			{
				match[k] = u;      // 最大匹配分为两部分,当左边的找右边的时,单向边 
				return 1;          	// 只让右边数存左边的匹配的位置;自己想想; 
			}
		} 
	}
	return 0;
}
int find()                // 找二部图最大匹配; 
{
	int i,j;
	int res = 0;
	for(i = 1;i<=n;i++)    // 左边的点; 
	{
		memset(book,0,sizeof(book));
		if(dfs(i))       // 去找右边的点匹配; 
			res++;
	}
	return res;
}

int main()
{
	int i,j;
	int num = 1;
	while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k))
	{
		int x,y;
		init();
		for(i = 0;i<k;i++)
		{
			scanf("%d%d",&x,&y);
			mpp[x][y] = 1;        // 单向边; 
			v[x].push_back(y);     // 存边; 
		}
		int mx_p = find();        // 找出最大匹配数 
		int res = 0;
		for(i = 1;i<=n;i++)
		{
			for(j = 1;j<=m;j++)
			{
				if(mpp[i][j])
				{
					memset(match,-1,sizeof(match));   // 每找一次最大匹配要把匹配数组初始化; 
					mpp[i][j] = 0;                    // 先去掉这个点,判断与最大匹配是否相同; 
					int tt=find(); 
					if(tt!= mx_p)                     // 若不一样就说明这个点一定能要放棋子; 
						res++;	
					mpp[i][j] = 1;    
				}
			}
		}
		printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",num++,res,mx_p);
	}
	return 0;
}

 

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