Java为TCP协议提供了两个类,分别在客户端编程和服务器端编程中使用它们。在应用程序开始通信之前,需要先创建一个连接,由客户端程序发起;而服务器端的程序需要一直监听着主机的特定端口号,等待客户端的连接。在客户端中我们只需要使用Socket实例,而服务端要同时处理ServerSocket实例和Socket实例;二者并且都使用OutputStream和InpuStream来发送和接收数据。
学习一种知识最好的方式就是使用它,通过前面的笔记,我们已经知道如何获取主机的地址信息,现在我们通过一个简单的程序来初步学习传输层使用了TCP协议的Socket编程。
TCP服务器端
在Socket编程中,服务器端远比客户端要复杂得多。服务器端的工作就是建立一个通信终端,被动的等待客户端的连接。下面这个服务器端程序的示例的作用是:监听从控制台输入获取的端口号,并且将客户端发送过来的消息,再发送回去。
importjava.net.*;
importjava.text.MessageFormat;
importjava.io.*;
publicclassTCPEchoServer{
privatestaticfinalintBUFSIZE=32;
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
//从控制台获取需要监听的端口号
if(args.length!=1)
thrownewIllegalArgumentException("Parameter(s):<Port>");
//获取端口号
intservPort=Integer.parseInt(args[0]);
//实例化一个ServerSocket对象实例
ServerSocketservSocket=newServerSocket(servPort);
System.out.println(MessageFormat.format("开始启动监听,端口号:{0}",args[0]));
//初始接收数据的总字节数
intrecvMsgSize;
//接收数据的缓冲区
byte[]receiveBuf=newbyte[BUFSIZE];
//循环迭代,监听端口号,处理新的连接请求
while(true){
//阻塞等待,每接收到一个请求就创建一个新的连接实例
SocketclntSocket=servSocket.accept();
//获取连接的客户端的SocketAddress
SocketAddressclientAddress=clntSocket.getRemoteSocketAddress();
//打印输出连接客户端地址信息
System.out.println("Handlingclientat"+clientAddress);
//从客户端接收数据的对象
InputStreamin=clntSocket.getInputStream();
//向客户端发送数据的对象
OutputStreamout=clntSocket.getOutputStream();
//读取客户端发送的数据后,再发送到客户端
while((recvMsgSize=in.read(receiveBuf))!=-1){
out.write(receiveBuf,0,recvMsgSize);
}
//客户端关闭连接时,关闭连接
System.out.println("客户端关闭连接");
clntSocket.close();
}
}
}