Linux BFS简介

本文介绍了Linux的BFS调度算法,一种非主线调度算法,专为低端设备优化,尤其适用于CPU数量小于16的情况。BFS由Con Kolivas设计,简化了调度策略,支持实时、交互式和普通进程。调度器通过虚拟Deadline、进程队列管理和Task Selection策略选择进程。相较于CFS,BFS在低端设备上表现出更好的性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 什么是BFS

这里的BFS可不是广度优先算法,本文介绍的BFS是Linux的一个非Linux mainline调度算法。根据作者的描述BFS能够极大的提高低端设备(这里的低端设备的定义为:CPU数量小于16)的执行效率。


2. 原理

Linux默认的调度算法CFS是为了支持多CPU(非常多,4位数!!),那么我们平常的CPU个数一般都是2个,4个。所以CFS……

要知道 BFS 是什么最好先了解一下它的作者,传说中的澳洲猛士 CK。

CK,Con Kolivas,男, 澳大利亚中年男子,资深内核 hacker。众所周知,Linux Kernel 是聚集了一帮天才蠢才和暴君怪胎的地方,CK 貌似最适合这种地方的人。是真的貌似,一张电影里面典型高智商通缉犯的脸。

几年前编译 Linux kernel,ck 补丁集就是系统提速的代名词。当时编译内核的三部曲是下 kernel 源码,打上 ck 补丁集,编译安装。后来上游代码将 ck 补丁集稳定的部分不断吸收,它的影响力也渐渐消失。

真正有几个人用有上千 CPU 的电脑呢?为什么要为这种扩展性牺牲桌面性能。BFS 就在其间做了取舍,仅仅支持最多 16 个 CPU ,把问题外沿做小,让算法更简单精悍高效。作为原理来讲,这足够解释速度的来源。对于其它废问题, CK 专门写了一个 FAQ。在可以预见的将来,BFS 也不会进入 mainline kernel,说白了是取向问题。

supported_features

A: 经过某些人千百年的努力,最新的 Linux  补丁支持 4096 个 CPU 的电脑了!原来只能支持 1024 个!
B: 全屏 Flash 视频卡不卡啊?
A: 卡。不过谁他丫的看视频啊?


3. BFS 实现原理

调度器是非常复杂的话题,尤其是 CFS 调度器,想要描述清楚,需要一支非凡的笔,我还没有找到。但 BFS 非常简单,所以我才有勇气在这里写点儿 BFS 的实现原理什么的。首先介绍几个关键概念。

3.1 虚拟 Deadline ( Virtual Deadline )

当一个进程被创建时,它被赋予一个固定的时间片,和一个虚拟 Deadline。该虚拟 deadline 的计算公式非常简单:

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